Vážení přátelé, ANO. Ano, ano. Co ano? No ano, je tu první Doom na ATARI ST! Tedy abych byl přesný - první hra typu Doom na ATARI STE a FALCON. Na obyčejných STčkách Vám bohužel skvělá hra SubStation chodit nebude (ale nemusíte mít strach, nebude chodit ani PO Vašich STčkách (hahaha)). Po několika hodinách paření hratelné 20-ti minutové demoverze musím konstatovat, že to vypadá na supermegacool hru (omluvte mé výrazy, obvykle (vzhledem ke svému věku) nemám ve zvyku používat bláboly ve stylu "Čágo bélo", ale na vyjádření skvělosti této hry nemám dostatek jiných výrazů). Jistě nemusím nikomu vykládat, co znamená typ hry Doom, ale pro jistotu: pohybujete se v 3D prostoru, vše vidíte jakoby vlastníma očima. V napřažené ruce před sebou držíte zbraň a střílíte (bodáte, házíte bomby) po všem co se hýbe. Jistě, nemusíte ubližovat nikomu, ale potom s velkou pravděpodobností přijdete o svůj jediný život. Prostě se řídíte heslem: Zabij nebo budeš zabit.
Vraťme se však k tomu, co nám slibují Unique Development Sweden, skvělí tvůrci jedinečného Pinball Obsession. V Ataráckých 16-ti barvách se těžko dá tvořit v tomto stylu něco smysluplně barevného, takže autoři použili Gouraudova stínování zdí. Ačkoli zavilí PCčkáři zřejmě nyní ohrnují nos, nutno dodat, že pohyb v černošedobílém světě není zase tolik na závadu a po chvíli hraní zjistíte, že to není vůbec na závadu. Spíše pozdvihuje ponurost a tajemnost prostředí. Do krutého a nelítostného světa se díváme oknem o velikosti 320x160 bodů a programátoři uvádějí 25 snímků za sekundu! Ve spodní liště jsou informace o počtu nábojů, procentní stav zdraví, informace o lokaci v které se pohybujete a malá, přehledná mapka podlaží.
Hra je opravdu pekelně rychlá (např. když běžíte), můžete provádět klasické Doomovské (nevyhneme se bohužel neustálému srovnávání s dílem, které způsobilo boom v tomto stylu her) pohyby - chůze, běh, úkroky, můžeme se otáčet pomalu i rychle, otevírat dveře (některé pouze pomocí klíče, některé i jinak), používat výtahy, sbírat lepší zbraně a náboje do nich, sbírat bomby i uzdravující lékarničky. A hlavně můžeme zabíjet nepřátele. Chachá! Do nich! Ať žijí militantní hry! No nic.
Nezmínil jsem se o skvělých zvukových efektech - 25kHz (koneckonců STE je STE, o Falconu ani nemluvě). Při této demoverzi jsem si již namohl krční svaly, když jsem se pokoužel nakouknout za roh, odkud se ozývalo chroupání štíra. Některé z příšer jsou i zabarvené a z každého mrtvého vytéká kapalina různé barvy (kromě stínových vojáků, po kterých zbydou pouze boty). V demoverzi jsem zatím narazil na čtyři typy obludek, ale v plné verzi by jich mělo být "obrovské množství". A co ještě přinese plná verze? Šest různých zbraní, skryté pokoje a pasti a hlavně více jak 20 levelů a 2.000 lokací! A ještě něco superspeciálního: hru přes MIDI porty až pro 4 hráče!!!! (Draconix má k dispozici 3 STE - to bude pařba, ježíšmarjá už se těším, chci plnou verzi, chci, chci, chci .... po pětiminutovém záchvatu jsem si otřel pěnu od úst a mohu pokračovat.) Kreatury zvané PCčkáři by sice hře mohli vytýkat kromě absence barev možná ještě pouze rovné chodby a provoúhlé křižovatky, ale my STčkáři můžeme konstatovat, že pokud hra bude tak dobrá, jak ukazuje demoverze, bude se jednat o jednu z nejlepších her na Atari ST(E). A pokud tvůrci nezvýší počet uzdravujících lékárniček, nebude vůbec lehká. Ale to NÁM vadit nebude. NÁM - STEčkařům a Falconistům nezbývá nic jiného než čekat a čekat. Doufejme v krátké čekání na plnou verzi!
Musím už skončit svůj chvalozpěv nebo by někteří majitelé only-ST mohli v záchvatu žalu rozbít svoje Atárko. A to by byla škoda.
VANYE - Draconix