Narsil č. 11

Redakce vs Čtenáři

↑

Prosím všechny čtenáře, kteří by nám chtěli poslat do Public Sectoru hru Grandad II, ať to nedělají, už máme od této hry několik skutečně funkčních kopií, děkuji.

A pokračujeme v dalším utkání mezi redakcí a čtenáři. Uznávám, že za redakci většinou odpovídám pouze já (HEAD), takže by se to mohlo taky jmenovat HEAD vs ...., ale i přesto, že máme v redakci jakési nesrovnalosti si myslím, že by nebylo dobré dělat z Narsilu dílo jedné hlavy.

Došel nám dopis od RADO na téma článků v Narsilu.

Pokud tě to zajímá, tak jsem se sešel s TMDYKEM a trošku jsme probírali své názory na Narsil. Takže bych přiblížil dva, ve kterých jsme se shodli: 1. První připomínka padla na uveřejňované návody. Jde o to, že návod by měl být především věcný a neměl by obsahovat zbytečné žvásty. Když si čtu návod, tak nejsem zvědavý na něčí kecy, jak nemohl ten či onen level projít a jak se mu nelíbila ta zrůda na konci. Tím nechci říct, že jsou v Narsilu špatné návody, ale občas nemístně odbočují. Od toho tu jsou recenze, kde se může každý dosytosti vykecat.

2. Myslíš si, že si Narsil kupuji z toho důvodu, abych se dozvěděl, jaké filmy zrovna běží v kinech nebo které knihy jdou zrovna na odbyt? Od toho tu jsou snad jiné časopisy, ne? S napětím očekávám, že se v příštím čísle objeví zprávy o pokračujících bojích v Bosně nebo o aktivitách ruské mafie. Když už chceš uveřejňovat články o literatu- ře, tak ať se alespoň vztahují k počítačům. Na toto téma vyšla spousta knih a bylo by rozhodně užitečnější psát o těchto knihách, než o nějakých sci-fi. Možná je to pouze můj vlastní názor, ale přesto zkusím do jednoho z příštích čísel napsat takovýto článek.

Tímto to uzavřu, abych Tě moc nenaštval a nepřivedl k šílenství. Určitě dostáváš více takových dotěrných připomínek, takže ani nečekám odpověď.

1. Co se týče návodů. Jediný, kdo určuje, jestli to dám do návodů, nebo do Recenzí jsem já, tudíž, kolikrát to ani není věc autorů, ale spíše moje. Na druhou stranu, musím se přiznat, že mě osobně návody ve stylu: "Jdi do lesa, nakopni hajného, přejdi přes potok, ulov rybu, opeč ji a kup si Nový Narsil . . . A jsi na konci" příliš nevyhovují už proto, že autoři do nich, ať už neúmyslně nebo úmyslně, přidají pár chyb, takže já, když návod čtu, tak se raduji aspoň z toho, jak je vtipný, protože podle návodu jsem za celou svou hráčskou kariéru dohrál jednu jedinou hru (Larry I).

Každopádně se tímto obracím na všechny, co návody píší, aby uvážili, jaký styl jim vyhovuje více, a podle něj také nadále psali.

2. Kdybychom byli papírový časopis, pochopil bych tvé rozhořčení, zaplácávat knihami a filmy drahocenou stránku, ale v diskmagu není myslím co řešit. Článek o knize zabere zřídakdy něco přes 6 Kb. Další věc se týká spojitosti Narsilu a těchto knih. Přece jen, název Narsil je původem ze Středozěmě, takže by nebylo podlě mě dobré opomíjet právě tento druh literatury. Uznávám, že v těchto článcích se v žádném případě nejedná o počítače, ale většinou stejně tyto články dávám na doplnění celého Narsilu, ne jako prioritní. A navíc, osobně si myslím, že v této připomínce jste se shodli právě kvůli nevydání rubriky Arcade Master. Ovšem, uznej sám, kdybych ho tam dal minule, nemohla by to být dneska taková bomba, ne?

Další dopis došel od Petra Poláčka, hráče aktivně zapojeného už i na FIDU, jak jsem viděl.

1. Vyšel už Excalibur 44

2. Je to normální, že když v Chaos Engine napíšu heslo, které jsem předtím získal, tak už nemám takové vybavení (ani peníze na nákup takového vybavení), jaké jsem měl předtím. Dostal jsem se již do 4. světa a s poloviční silou se tam moc nechytám, i když jsem předtím měl zbraň na maximu. Tato "chyba" ovlivňuje i jiné položky.

3. Proč se v Dungeon Masteru občas z ničeho nic stane, že všechny postavy najednou zahynou, i když k tomu nemají sebemenší důvod? Je to chyby programu?

1. Excalibur 44 už vyšel, avšak předplatitelé ho dostali opět s 5 denním spožděním.

2. Ne, nejedná se o chybu, jedná se o přirozenou obranu autorů proti amaterským hráčům. Jinak také řečeno, když na to nemáš, tak tam nelez. K podobné situaci dochází i u jiných her a abys měl i poté šanci na vítězství, musíš být prostě úplnej profík.

3. Jak si sám zjistil na FIDOnetu, chyba to pravděpodobně je.

Nevíš, jestli existuje hra The Settlers na ST?

Petr Chaloupka

Bezpochyby ne.

. . . 10-té číslo Narsilu je OK. Byly v tom čísle Moduly na efkách nebo ne?

A teď k tomu "SAVE OUR ST". Strašně rád bych v něčem pomohl na záchranu naší ST scény, ale bojím se, že moje hlava je značně empty (rozhodně víc než tvoje). Snad pomůže, když budu kupovat legální software české výroby (také tvojí, samozřejmě) a psát recenze do Narsilu. Nic jiného mě nenapadá. Jako grafik, hudebník nebo snad programátor jsem prachbídný a možná, že ještě horší, kdoví. Každopádně budu držet palce. Nevíš, co je s tím dungeonem od Beast Software, jestli ho už hoši dokončili.

GEORGE

Dopis to byl dlouhý a zajímavý, zdaleka si nemusíš vytýkat to, že neprogramuješ, nekreslíš či neděláš hudbu. Kdyby bylo takových jako jsi ty 1000, to by byla prostě krása.

Ale zpět do reality.

ÁÁÁÁÁ, někoho trklo, že minule nebyly módy. Bohužel, bohudík, jsem rezignoval, a jal se překopávat jinou rutinu na přehrávání, ta poslední nechává při 11 Khz 28% času procesoru, což je pro Narsil únosné. Ovšem, kdy ji opět do Narsilu připojím, prozatím nevím, určitě bude ale ve strojákové verzi přehrávače, která už je zpola hotová a sharewarové verze Narsilu no. 10 se potulují po světě.

Podle posledních zpráv Beastům vyhořel počítač, ale v té době už prý udělali v Dungeonu velký pokrok, dalo se chodit podzemím, takže pokud se celá situace vyřeší, snad by to tak do 8-12 měsíců mohlo být. Víc bohužel nevím.

Tak se moc všichni mějte a za dva měsíce (kolem 20. srpna) zase ahoj, HEAD.