Demobit Party 95 proběhla 5.-6. května v Bratislavě. Více se dozvíte v článcích o něm, ale každopádně moje demo skončilo na 3.místě ve své kategorii.
J.Chang, autor Tower Power a SpaceWar 2000, už bohužel své ST prodal, co má nyní ví bůh. Každopádně na ST příznivce nezanevřel a dokonce nám poslal poslední verzi SpaceWar 2000, tj. 1.10, která je i na dnešním disku spolu s Narsilem, více v recenzi na SpaceWar.
Do redakce se nám podařilo získat novou verzi Starballu, tj. 1.61, která podporuje už i STE na němž přehrává samply, pokud by o ni někdo měl zájem, tak se nachází na disku PD085. A od koho že jsme tuto verzi získali? Od Dave Oldcorna, autora této hry, za to mu opravdu děkujeme. Máme dokonce i zdrojový kód hry, ale je natolik komplikovaný, že než se nám podaří udělat novou hru podobného stylu, musíme získat Falcona.
HEADACHE Project připravuje Music Disk pro ATARI ST/STE, snad i TT a Falcon (ale to až později). Rozsah by měl být 2 diskety a kvalita bude opravdu úchvatná. TRAUMA slíbil udělat módy tak do 200 Kb, takže se máme na co těšit.
New Design se zachoval jako správná softwarová firma, poté co se musel věnovat závěrečným zkouškám na střední škole, studoval totiž jakýsi záhadný pátý ročník, a přijímacím zkouškám na vysokou školu, se rozhodl posunout termín vydání Whiper-Snaper Race na srpen, já osobně to však tipuji na září, tak uvidíme.
Reakční křídlo Narsilu (TMDyk a RADO) pravděpodobně maturovalo a poté, když si oba uvědomili své vzdělání, začali zasypávat svým připomínkami Narsil ;-). Více Redakce vs Čtenáři, i když dnes by se to snad mělo jmenovat spíše Redakce vs Redakce.
Narsil je i tentokrát bez MODů, ale to, co se připravuje, vás jistě překvapí. Nejenže předělávám celý systém do strojového kódu, ale brzy asi změním systém pakování (ARJ), čímž by se mělo ušetřit další 70 Kb, snad to vyjde. Dále módy budou přehrávány v kvalitě 11 Khz, poté totiž na samotný Narsil zbyde 28% času procesoru, což je únosné. A pokud se hodně vyhecuji, snad bych mohl do Narsilu vrazit i nějaké animace, ale to opravdu neslibuji.
Ano, opět slyším ty nadšence, kteří by chtěli ovládat Narsil myší apod., bohužel je opět musím zklamat, protože při 28% času procesoru budu rád, že budu ovládat joystick.
Po absolutním zlikvidování počítače ATARI ST v oboru komerčních her se dokonce i SCORE po dlouhé a dlouhé době rozhodlo uvěřejňovat v recenzích na klasiku i to, že titul byl vyroben pro ATARI ST. Nutně teď nastává otázka jestli dřívě, když ve SCORE tvrdili, že neuvádí u her pro Amigu také ST, protože co je na Amigu je i na ST a vypadá to velice podobně (mám na mysli Amigu 500), nebyla jen zástěrka, aby se konečně dočkali své jediné radosti. Osobně se domnívám, že na této činnosti měl největší zásluhy Andrew, ale všechny domněnky a polemiky už ponechme osudu a Bohu na přehodnocení.
Firma ATARI sice prozatím neuvažuje o výrobě nějakého dalšího domácího počítače, zato všichni ostatní, co měli s ATARI někdy něco společného, se snaží. A tak vznikl v Německu Janus, v Kanadě (možná U.S.A.) Gemulator, což jsou přídavné karty do PC a nakonec softwarová varianta MagicMac pro počítače Macintosh, která je v některých aplikacích (Calamus SL) rychlejší než ATARI TT.
Petr Stehlík vyrobil jako první v bývalém Československu urychlovač pro Falcona. Základním rysem hardwarového produktu Falcon Turbo 20 je urychlení všech komponentů o 25%, tj. CPU, DSP, FPU, Sběrnice, kvalita obrazu. Poslední zpráva hovoří, že při rozlišení 640x480/256 činí urychlení grafiky dokonce 38%.
Pozor!!! Důležitá zpráva, Alert!!! má pravděpodobně problémy s počtem prodaných kusů (asi tak jako Narsil, ale vzhledem k počtu výtisků je prodělečnější), pokud si ho tedy někdo z vás nekupuje a chtěl by ho, ať si napíše na adresu vydavatele. Adresa je: JRC, Chaloupeckého 1913, Praha 6, Strahov.
Můj osobní názor je spíše takový, že už jste tam všichni napsali a každé nové číslo Alertu máte, byť se ATARI ST věnuje tak z 25%, ale kdyby přece, zkuste to, netvrdím, že vás to nadchne tolik jako Narsil, ale určitě budete spokojení více než se SCORE, Excaliburem a Levelem dohromady.
Tahle věc patří spíše do rubriky Game Master, ale než se to tam dostane, rád vám ji sdělím, nahrál jsem ve STARBALLu něco přes 15,800 000. Hra trvala asi 41 minut a bylo to zúročení opravdu tvrdého třídenního tréninku.
Ve 4. čísle Alertu vyšla recenze na grafický program Apex Media, a podle toho, co v ní psali, je prý snad docela dost podobný mému oblíbenému Cyber Paintu, tentorkát však pro Falcon 030. Program poskytuje kromě importu z formátů JPG, IFF, MTV (že by už i MTV měla svůj formát ;-), GIF, TGA, PC?, PI?, SEQ, DLT, FLI, FLC, také možnost morphingu a warpingu, podpory digitalizačního hardware, DSP, Ovecrscanu na TV, rychlé operace s bloky apod. Je toho opravdu hodně, takže už se těším, až se jednou schrastím na Falcona a seženu si někde tuto bombu.
Co se týče her pro ST v Alertu no. 4, tak tam najdete recenzi na Zero-5, střílečku ve stylu Epicu pro STE ale i Falcona, polonávod pro Ishara III pro Falcona ale i ST/STE a v neposlední řadě i tipy a triky pro Elite II.
V programování pokračuje seriál, jak si udělat hru v GFA, a začíná zcela nově Assembler Course.
Právě jsem se podíval na hru Entombed (PD011), (v překladu něco jako pohřben), a musel jsem uznat, že je to opravdu bomba, recenze snad příště.
HEAD