Ačkoli v Narsilu již nějaké zprávy o této hře byly, rád bych k nim připojil i tento návod. Ale hlavně tím chci pomoct těm, pro něž je jazyk anglický velká neznámá. Protože by jinak dopadli asi jako já, když jsem se slovníkem u této hry strávil víc než u hry samotné.
Hned na začátku bych chtěl ale varovat všechny, kdo se do této hry chtějí pustit: Pozor !! Je to hra, která když vás vtáhne, tak vás již nepustí a je to jak droga, protože se budete snažit stále znovu a znovu tuto hru dohrát, a když ji budete hrát už po osmé, deváté, desáté, .... najednou zjistíte, že i když ji stále budete chtít dohrát lépe a lépe tak se to nedaří, že mnohdy ani nezáleží na vašich schopnostech, ale na samovůli výpočtu vašeho computeru. A může se stát, že to odnese váš zdravotní stav minimálně tak, že vám bude nevolno od žaludku. A stejně se vám to příště o moc líp nepodaří. Nejhorší je, že neuplyne ani tak dlouhý čas a pustíte se do toho znovu. Třeba já to dohrál poprvé, a první mé slova byly "nevíš jaký je smysl této hry?" I když smysl je jasný, ale začal jsem znovu podruhé, po páté a teď právě jsem ji dohrál po dvanácté. Takže pokud se do ni pustím znovu, tak ty disky spláchnu ! Ostatně: Jaký je smysl této šílené hry? ? šílené, šílené? NE !! Této vynikající hry !!!
Dost a teď rychle na to. Hned v úvodu chci říct, že některé věci se budou opakovat s tím, co už jednou bylo v Narsilu napsáno.
Na začátku hry dostanete menu 5 možností:
nová hra,
load stavu,
nová hra, ale na přesné kopii zeměkoule,
nová hra s možnosti sám si zvolit struktůru povrch země,
tabulka nejlepších.
Volba obtížnosti, od nejjednodušší.
Počet ostatních civilizací.
Výběr vlastní civilizace.
Vaše jméno.
Pak už následuje první zpráva o tom, co dokážete.
Hra začíná, ale tu s vámi hrát nebudu. Pokusím se však napovědět něco o strategii, ale hlavní pomoc bude směřovat těm bez znalosti jazyka.
Ještě jednou
TENTO NÁVOD JE URČEN HLAVNĚ TĚM, KTEŕÍ NEUMÍ ANGLICKY.Tím snad dostatečně zdůvodňuji, proč se tak rozepisuji
Setler,kterým na začátku začínáme je vlastně kolonizátor nebo taky osadník. Na začátku hry máme založit město. To bychom vykonali klávesou <B>, ale možná je lepší udělat jeden - dva tahy kolem, zda není někde lepší místo. Například u vody nebo u ryb, ale zároveň, aby bylo v okolí dost jídla. Pokud to ovládáme ( ze začátku hry neumíme nic ) je vhodné udělat závlahy, nejlépe na Grassland, a pak budeme mít zajištěnou potravu, ale i zdroje pro výrobu.
Vrátím se k obrazovce. V levém sloupci je nahoře mapa objeveného světa, po kterém se pohybujeme v ukázané výseči.Pod ním informace o světě:
Počet obyvatel
Letopočet - BC před Kristem, AD po něm
Počet peněz v pokladně
Symbol žárovky značí stav vynálézéní
Diamant - ten tam bude až později znečištění planety
Tři čísla značí v procentech daně
1 Luxus - důležité proti nepokojům ve městech.NEMÁ NIC společného se zahříváním planety, jak se píše článku
2 Daň - důležité pro odvod peněz do pokladny
3 Peníze na vynálezectví
Pod těmito informacemi je název jednotky, se kterou jste na tahu, počet tahů o které může postoupit, město které tuto jednotku financuje ( každá stojí 1 zlaťák, ať se jedná o osadníky, lučišníka nebo později tankovou brigádu či jednotku jaderných zbraní), typ pole na kterém stojíte ( rovina, hora, ale zároveň cesta,závlahy, pevnost ..) a poslední informace je vyobrazení všech ostatních jednotek, které stojí na tomtéž poli.
Vpravo je pole na kterém hrajeme, nahoře běžné menu.
GAME: <Alt+G>
TAX RATE - regulování daní : pokladna - ostatní
LUXURIES RATE - ostatní daně jsou odváděny na vynálezy, ale lze je zde upravit, aby část z nich šla pro blahobyt měst, na to zatím času dost
FIN CITY - vyhledání města
OPTIONS
sound - hudba,zvuky
save game - automaticky nabízí uložení stavu
vypisování všech rad
pohyby nepřátel
animace - hrozně zdržuje
stavba paláce - nutno přehazovat často disky
potvrzování ukončení tahů - vhodné zapnout až později
SAVE GAME - uložení stavu v kteroukoliv dobu
REVOLUTION - změna režimu
RETIRE - ukončení a vyhodnocení hry
QUIT - vypnutí hry
ORDERS <Alt+O> ( lze vyvolat jen když jsme stále na tahu, a nabízí možnosti jen té jednotky, kterou právě ovládáme.
FORTIFY - <F> jednotka se zastaví a opevní se. Nebude se vám již nikdy hlásit, dokud ji sami neaktivujeme kliknutím.
SENTRE - <S> v podstatě totéž, ale aktivuje se i sama v případě, že je v blízkosti nepřátelská jednotka.
WAIT - <W> čekej ještě se vrátím v tomto tahu k tobě
NO ONDERS - <SPACE> jednotka nedostane žádný příkaz
GO TO - kliknutím ukážeme kam má jednotka dojít
HOME CITY - jednotka změní město, které ji bude platit
DISBANT UNIT - rozpuštění jednotky
Tyto příkazy platí pro všechny jednotky, ale jsou tu i další pro osadníky:
Build Fortres - postavení pevnosti
Build irrigation - <I> budování závlah
Forrest - vysázení lesa
Mining - vyhloubení dolu
Pollution - odstranění znečištění
Pilage - zrušení závlah
FOUND NEW CITY - založení města
ADVISORS <Alt+A>
F1 - Statistika měst : seznam měst, jejich síla ( rozhoduje o ni počet obyvatel ),kolik potravin město má ( je nutno mít 2x počtu síly, jinak město má hladomor, v opačném případě se město rozroste ), kolik peněz má na vlastní potřebu ( neplést se státní pokladnou. Tyto peníze jsou na financování jednotek a na výrobu ve městech ), počet zdrojů peněz k odvádění daní, co město vyrábí, kolik peněz to stojí a kolik již je splaceno
F2 - seznamy jednotek F3 - seznam civilizací, pokud u nich máte diplomaty, tak informace o těchto civilizacích
F4 - seznam měst, co v nich stojí, a počet šťastných, nešťastných a pracujících v procentech
F5 - seznam měst, a daně které z nich jdou do pokladny, na vědu a na luxus ( ovlivněno procenty v TAX RATE ), počet staveb na které se platí, dále kolik celkem je příjem do pokladny a kolik výdej, a jak dlouho se bude vynalézat věda, kterou objevujeme při současném stavu daní na vědu ( čím víc, tím rychleji)
F6 - seznam všech vynalezených objevů, nahoře stav nového vynálezu
WORLD <Alt+W>
F7 - seznam všech postaveným divů světa. Na tyto stavby se naplatí
F8 - Top 5 největších měst světa
F9 - Hodnocení hry
F10 - Mapa světa
- Přehled vaších dovedností
- Pohled na kosmické lodi. Tedy jsou-li již nějaké zhotoveny
CIVILOPEDIA <Alt+c>
Vysvětlení všech pojmů které tato hra obsahuje
Takže: založíme město <B> a počítač nám spustí dojemnou scénu jak osadníci přijedou a založí "city", no spíše dědinu.Po ní bude následovat další obrazovka kolonek, které znázorňují město, tedy jeho funkce a veškerou jeho činnost.
Jméno města a kolik má obyvatel.Pod ním graficky kolik lidí je pracujících (modří), šťastných (bílí) a nešťastných (černí).
V kolonce "city resources"
- klasy značí jídlo, za mezerou nadbytek,hnědě chybující
- bílé květy - peníze pro město, za mezerou to z čeho je vyráběno, před mezerou financování jednotek. Pokud je tam černý květ tak nedostatek peněz a brzo budete nuceni rozpustit některé jednotky
- znaky určující množství zdrojů pro daně
- daně: diamanty peníze na luxus ( vznikají i šťastnými lidmi),
žárovky značí kolik peněz přispívá toto město na vědu, a penízky značí daně do pokladny Tvé civilizace
Kolonka "food storage" značí jak se plní městské sýpky. Tyto sýpky slouží jako zásobárna jídlo pro doby, kdy je nedostatek zdrojů. Např. když jsou nepokoje a je nutno část obyvatel učinit štastnými a sundat je z pracovní aktivity, nebo když ..... , ale hlavně slouží k tomu, aby se rozrůstalo obyvatelstvo. Tj. v okamžiku kdy se sýpky naplní, vzroste město o hodnotu 1 a přibude nám pár tisíc obyvatel.
Další kolonka je samotná mapka města, tedy jeli již objevena.Uprostřed je naše město a v jeho okolí kam až dosáhneme je možno pracovat. Každé políčko má ale jiný výnos jídla, peněz i všeho ostatního. Pokud klikneme na obsazené pole, pracovník se od tamtuď odejme, pokud klikneme na prázdné políčko, tak tam jednoho dosadíme (jedná se jen o mapku ve městě)
Kolonka vlevo uprostřed znázorňuje, na které jednotky platíme.
Kolonka uprostřed dole značí:
- pokud je aktivní "info" - které jednotky jsou ve městě.
- pokud "happy" - jak jsou obyvatelé spokojeni a s čím nejsou.V tom případě je nutno buď postavit budovu, jednotku nebo zvýšit daně z luxusu
- "map" označí, kde město leží
- "view" pohled na vaše město v grafice
Kolonka vpravo nahoře ukazuje, které budovy, ve městě leží. Kolečko vedle nich znamená, že jsou na prodej. Jedná se vlastně o všechny stavby mimo zázraky (divy světa)
Kolonka "change - buy". Změna vyráběné věci a jejich dokoupení
Změna: vyjede menu a vypíše se název objektu, a doba výroby (přímo úměrné množství peněz ve městě); pokud se jedná o voj. jednotku tak navíc obranná - útočná síla a počet tahů, o které je s nimi možno posunovat.( Militia 1-1-1, Riflemen 3-5-1, Nuclear 99-0-16 ...)
Kolonka vpravo dole: co se vyrábí, a v jakém stádiu výroba je.
Teď bych mohl říct, že to je asi tak vše, ale pravda je opak, protože to je teprv začátek.
TAKTIKA ? Sám ji neznám, ale několik rad:
Nejprv vyrobíme (nebudu to skloňovat a překlad je taky nepřesný, ale snad výstižný)... takže vyrobíme MILITIA (říkejme tomu milice), pár lidí s oštěpy (možno to přesně zjistit v CIVILOPEDIA/Military Units). S těmi procházejte po okolí a objevujte. Po chvíli, tedy pokud máme navolené daně dejme tomu 037 ( 7 na vědu ) dostaneme dotaz co vynalézat. Káždá věda podporuje vznik další, často umožňuje výrobu dalších jednotek, budov ve městě ap.( o tom později .. hmm .. pokud nezapomenu ). Pokud objevíme červenou chaloupku, tak získáme jídlo, neboť tam určitě bydlí Červená Karkulka, nevěříte? No já taky ne ! Pokud takovou chaloupku objevíte, věřte že je to chatrč barbarů, a pokud na ni zaútočíte tak získáte:
- peníze: 50 jednotek, nebo vědu, nebo vojenskou jednotku, nebo založíte město, ale taky se může stát, že vás barbaři obklíčí a možná zničí.
Pokud by vám barbaři nebo cizí civilizaze zničili vaše poslední (jediné) město nastává konec hry. Taktéž pokud zničíte poslední město na celé planetě a budete jediná civilizace, nastává konec hry.
V každém městě mějte obranou jednotku, ze začátku PHALANX, vznikají po objevení BRONZE WORKING ( o tom taky později...)
Při zřízení MONARCHY jsou větší zisky jídla, peněz ... z polí. DEMOCRACY je dobrá, ale nedovoluje útočit na jiné města.
Pokud ještě nemáme žádné stavby, nebo jen minimum tak je dobré změnit daně 019 ( 0010 ), abychom rozjeli vynálezectví na nejvyšší obrátky.
Jak potlačit nepokoje: V despotizmu vojenskou jednotkou. Platí i pro monarchii a komunismus. V republice vystavět stavby pro "štěstí". Knihovny, chrámy, divadla, zázraky, nebo přesunutím lidí na jiné práce. Totéž platí částečně i o demokracii, ale pokud včas neodstraníme příčinu, hrozí zhroucení státního zřízení; pokud naopak nebudou lidi dlouho pracovat, hrozí hladomor a vymírání. Nebo daně na LUXUS..... taky řešení, ale škoda peněz.
Pokud dosáhne město hodnoty 10 je nutno ( nejpozději v tuto dobu ) postavit AQUADUCT - vodovod, jinak začnou stále častěji vznikat požáry. Naopak hradby zabraňují záplavám ( při útoku lepší obrana města ).
Pokud se v blískosti vašich jednotek nebo města objeví jednotka cizí civilizace, tak vám většinou nabídnou audienci. Může dojít k výměně vynálezů, uzavření míru, spojenectví proti jiným civilizacím ap.
Abych nezapoměl: dokud neobjevíte Navigaci, tak se s loďkou nikam nepouštějte, neboť hrozí ztráta lodě z důvodu ztráty orientace na moři. Maximálně jedno pole. Loďě slouží na převážení jednotek.
Vojenské jednotky:
ARMON (tanková jednotka) výroba stojí 80 jednotek, (lze dokoupit z pokladny, ale prodraží se), útočná síla 10, obranná síla 5, počet tahů 3. Lze vyrobit po vynalezení AUTOMOBILE
Zkráceně:
Armon (tank) Automobile*80/10-5-3
Artilery (těžké tanky) Robotics*60/12-2-2
Battleship (loď) Steel*160/18-12-4
Bonber (bombardér) Adv.Flight*120/12-1-8
Cannon (kanón) Metallurgy*40/8-1-1
Caravan (karavana) Trade*50/0-1-1
Carrier (letad.loď) Adv.Flight*160/1-12-5
Catapult (katapult) Mathematics*40/6-1-1
Cavalry (kavalerie) Hors.Riding*20/2-1-2
Chariot (jezd.útok) The wheel*40/4-1-2
Cruiser (křižník) Combustion*80/6-6-6
Diplomat (diplomat) Writing*30/0-0-2
Fighter (letadlo) Flight*60/4-2-10
Frigate (loď) Magnetism*40/2-2-3
Ironclad (parní loď) Steam eng.*60/4-4-4
Knights (jízda) Chivalry*40/4-2-2
Legion (Legie) Iron Working*20/3-1-1
Mech.inf. (obr.transp. ) Labor U.*50/6-6-3
Militia (milice) 10/1-1-1
Musketeers (mušketýři) Gunpowder*30/2-3-1
Nuclear (řízené střely) Nuclear.Fission
+ Rockety*160/99-0-16
Phalanx (falanga) Bronze Working*20/1-2-1
Riflemen (pěchota) Conscription*30/3-5-1
Sail (loď) Navigation*40/1-1-3 Setlers (osadníci) 40/0-1-1
Submarine (ponorka ) Mass produc.*50/8-2-3 Transport (transp.loď) Industr.*50/0-3-4 Trimere (kocábka) Map Making*40/1-0-3
BUDOVY A STAVBY:
Zázraků je taky dost
Funkce staveb mimo zázraků:
Aquaduct (vodovod) - Zabraňuje povodním, nutno mít při hodnotě města 10, dál by se již město nevyvíjelo.
Bank (banka) - zvyšuje ve městech zisk peněz na daně o 50%
Baracks (kasárna) - všechny jednotky jsou veteráni, což je činí silnějšími.
Cathedrál (katedrála) - slouží k vytváření šťastnějších lidí.
City Walls (Měst.hradby) - zabraňují povodním, zvyšuje obrany schopnost města o 200% a při útoku cizích jednotek neklesá populace ve městě.
Colosseum (divadlo) - slouží k vytváření šťastnějších lidí.
Corthaus (soudní budovy) - snižuje zlo ve městě o 50%.
Factory (továrny) - zvyšuje výrobu ve městě o 50%
Granary (sýpky) - zajišťují zvyšování populace ve městě při spotřebě jen 50% jídla.
Hydro plant (Čistička) - znižuje znečištění města o 50%
Library (knihovna) - zvyšuje zisk peněz pro daně na vědu o 50%
Market place (tržnice) - zvyšuje ve městech zisk peněz na daně o 50%
Mass transit (pásová výroba) - zvyšuje výrobu; malé znečištění
MFG.Plant (robot.továrny) - zvyšuje výrobu o 100%
Nuclear Plant (jaderné továrny) - zvyšuje výrobu o 50%, ale obrovské znečištění a nebezpečí! ! !
Palace (Hlavní budova despoty..) - Může být jen v jednom městě, proto jej nebudujte v každém !
Power plant (elektrárny) - zvyšuje výrobu o 50%, vysoké znečištění
Recycling Cntr. (Recyklační cntr.) - snižuje znečištění o 1/3
SDI Defence (atomový kryt)
SS Component - části kosmické rakety
SS Module - části kosmické rakety
Temple (Kostel) - slouží k vytváření šťastnějších lidí.
University (universita) - zvyšuje zisk peněz pro daně na vědu o 50%
A nakonec vynálezy, ale jen ve zkratce>:
adv.flight -těžké letectvo, alphabet -abeceda, astronomy -astronomie, atom.theory-at.teorie, automobile -aut.průmysl, banking -bankovnictví, bridge building -mosty, bronze working - bronz.výroba, ceremonial burial -pohřebnictví, chemistry -chemie, chivalry -rytířství, code of laws -zákl.kodex práv, combustion -výb.motory, communismus -komunismus, computers-computers, conscription -vojenství, construction -stavitelství, currentry -oběživo, democracy -demokracie, electricity -elektrika, electronics -elektronika, engineering -inženýrství, explosivex -výbušniny, feudalism -feudalismus, flight -letectví, fision power -jad.energie, genetic.eng -genetické ing., gunpowder -stř.prach, hors.riding -jezdectví, industrialization -industrializace (závody, fabriky), invention -vynalezectví, iron working -železo, labor union -odbory, literacy -literatůra, magnetism -magnetismus, map making -mapování, masonry -stavební materiály, mass production -masová výroba, mathematics -matematika, medicine -medicína, metallurgy - metalurgie, monarchy -monarchie, mysticism -mystika (úvahy, logika), navigation -navigace, nuclear fission -nukl.fyzika, nuclear power -nukl.energ., philosiphy -filozofie, phisics -fyzika, plastics -umělé hmoty, potery -hrnčířství, rail road -železnice, recycling -recyklace, refining -rafinace, religion -náboženství, robotics -robotika, rocketry -rakety, space flight -kosmonautika, steam engina -parní energie, steel -ocel, the corporation -akciové spol., the republic - republika, the wheel -kolo, theory of gravity -teorie gravitace, trade -obchod, university -univerzita, writing -písmo.
Na co jsem ještě zapoměl: mining -doly, road -cesta, irrigation -závlahy, artic -arktida, moutains -hory, grassland -pastviny, forest -lesy, game -lovná zvěř, jungle -džungle, gems -drahokamy, fish -ryby, coal -uhlí, hills -hory, plains -rovina, horses -koně, desert -poušť, oasis -oása, swamp -bažina, river -řeka, tundr -tundra, gold -zlato, food -jídlo, trade -obchod,peníze, production -výroby ............