Narsil č. 10

Magic Boy

↑

Pojem plošinková chodička je snad každému znám, ale ne všechny hry s tímto označením dosahují stejné hratelnosti a technického zpracování. Bohužel obvzláště na našem skvělém ST-čku se mnohdy objevovaly konverze z AMIG, které po zvukové stránce pokulhávaly za originálem. Jednou z vyjímek je hra MAGIC BOY (MB) z roku 1993 od dvojice schopných anglických programátorů.

Vašim úkolem v MB je vyčistit jednotlivé země od všech nepřátel. Každá země je rozdělena do několika úrovní a vy si můžete vybrat, v které části začnete. Způsob likvidace protivníků je podobný jako u hry FIRE AND ICE. Nejdříve je znehybníte několika střelami a posléze je chytnete a odhodíte. Pokud budete dlouho váhat, tak se vám potvůrka zase probere a začne vás znovu ohrožovat. Magic Boy sice nemá na level žádné časové omezení, ale po určité době se vám začnou opět objevovat nepřátelé, které jste již předtím zlikvidovali (takže ho přece má). Ve hře je použita spousta klasických plošinovkových prvků, známých nejen z osmi-bitů. Jsou to nejrůzněší vodorovné a svislé pružiny, pohyblivé pásy, tlačítka, katapulty a podobně. Najdeme zde také různé bonusy, které umožňují lepší boj s nepřítelem. Vše se odehrává místy pod hladinou vody, jindy zase v písečných jeskyních a podobně. Autoři také umožnili hru dvou hráču, bohužel však nemohou hrát oba zaráz.

Narsil M_BOY – obrázek 1

Nápad není opravdu na této hře to nejlepší, ale jeho zpracování převyšuje o mnoho standard. Grafika i s malými postavičkami je perfektně nakreslena a její barevnost několikanásobně umocňuje duhové pozadí, které se plynule posunuje podle toho, kde jste. Nevím, ale trochu mi to připomíná RODLAND (snad ta velikost). Zvuky a hudba jsou vůbec to nejlepší na této hře. Po celou dobu hraje dobrá samplovaná melodie, která je doplněna stejně dobrými efekty. A vše je perfektně skloubeno dohromady tak, že vám absence nějakého příběhu v zápalu hry nepřijde ani na mysl.

NED