Narsil č. 10

Digicomposer a skládání módů (1.část)

↑

DigiComposer V1.0 (dále DG) je prostředek k editací MOD souborů. Ale dříve než dojdeme k popisu práce s tímto programem chtěl bych upozornit, že DG se k disketám nechová vůbec slušně. Ještě než začnente zapisovat na disk je nutné se funkcí L MODULE (Load mod) resp. L SAMPLE (Load zvuk - sampl) podívat co je na disku. Jelikož se rádo stává, že DG si v paměti ponechá starou FAT tabulku z předchozího disku a na nový vám tuto tabulku zapíše ! Takže data jsou tytam.

Dříve než začneme editovat, měli bychom si nahrát nějaký sampl. Je to položka L SAMPLE v DISK OP. Nejprve však nastavíme jeho pořadové číslo (na obrazovce vlevo - SAMPLE) buď myší nebo +/- na numerické klávesnici. Můžeme nahrávat jak *.AMI, tak i *.SPL či *.SAM. V PREFerenceS (2. strana) zadáme Input: AMIGA (*.AMI) nebo ST REPLAY (*.SAM, *.SPL).

EDITACE

Editace probíhá velice jednoduše a to tak, že sázíme jednotlivé segmenty představující noty (ale pouze písmenně), do jednoho ze čtyř kanálů. Editaci spustíme/přerušíme buď myší na položce EDIT, anebo stiskem MEZERNÍKU při zastaveném přehrávání. Kurzorovými šipkami se dá pohybovat po herních řádcích (raději jen řádcích, budeme tomu tak říkat - jsou to právě ty řádky do kterých se noty zapisují) nahoru/dolů, doprava a doleva. Abychom mohli editovat noty musíme stát vždy na prvním místě příslušného kanálu (pozice noty) jinak editujeme úplně něco jiného. Teď již stačí jen sázet noty pomocí klávesnice. Na klávesnici jsou 3 oktávy: od Y (německá klávesnice) - nota C1, pak Q-C2 a I-C3. Půltóny jsou jako na klavíru, takže C

1-klávesa S, C

2-2 a C

3-9 (je třeba dodat, že 2. stupnice je již na klávese ",", ale pro lepší přehlednost je znova C2 na Q). 3. stupnice se nevejde celá na klávesnici, G3-+, proto je třeba stisknout F2 a C3-I se na posune na Q a tím dostaneme 3. oktávu celou (dokonce se to posune tak důsledně, že C1-Y je v tomto případě na I). Zpětné posunutí oktávy je F1. Z toho všeho vyplývá, že stačí jen mačkat příslušné klávesy (představující noty) a tím je dostaneme tam kam chceme. S velkou výhodou lze použít numerickou klávesnici, kde 0 značí 0., 1-16., 2-32., 3-48. a 4-64. pozici. Jsou to taková "magická" čísla pro muziku... K mazání not stačí stisknot pouze RETURN (ne Enter!) na pozici noty. Lze smazat také jen notu, klávesa TAB (ostatní data zůstanou - níže) nebo DELETE maže celý řádek na všech čtyřech kanálech. Editovat se dá i v reálném čase pomocí funkce RECORD, která je spustilená pouze přes myš.

Velice pěkná je funkce QUANT (vpravo), která umožňuje editovat po zvolených krocích (krásně se takto udělá např. rytmus). Přičítání - levé tlačítko myši, odečítání pravé.

Popis řádku:

C

- 201C20

C

- nota, 2 - číslo oktávy, 01 - číslo samplu, C - příkaz, 20 - data pro příkaz (v tomto případě pro hlasitost HEX 20).

KOPÍROVÁNÍ

Při kopírování je třeba označit začátek bloku F3 a konec bloku F4 (pouze směrem dolů). Poté vyhledáme patern (viz. níže), kanál a řádek kam chcene blok zkopírovat a stiskneme F9 pro zkopírování bloku pouze toho kanálu, ve kterém jsme tento blok vybírali nebo F7 pro zkopírování všech čtyřech kanálů nehledě na naši pozici. Vybraný blok můžeme i smazat a to analogicky ke kopírování. Buď F10, jediný kanál nebo F8 všechny čtyři kanály. Dobrá pomůcka je klávesa F5, která dá do bloku celý kanál (řádky 0-64). Pokud chceme více kopií za sebou dá se použít funkce COPY (pod QUANT). Ovládání je stejné jako u QUANT a vlastně takové je v celém DG u funkcí kde je jenom číslo (bez šipeček apod.). Klávesa F6 zruší jakoukoliv definici bloku. V souvislosti s bloky je také na místě se již nyní zmínit o funkci PATTERN, která přehrává pouze 1 patern, ale je-li definován blok, přehrává pouze tento blok.

START, STOP, PATTERN, ...

První dvě funkce nemusím snad ani vysvětlovat snad jen to, že START je přístupný pouze přes myš stejně jako PATTERN. Kdežto STOP je přístupný i přes MEZERNÍK. Další stisknutí mezerníku spustí editaci a ještě další ji zase přeruší... PATTERN přehrává buďto definovaný blok (F3, F4), anebo celý blok, to vše stále dokola. Patern jsou vlastně řádky od 0 do 64. Z takovýchto paternů se skládá celá píseň (např. první dva paterny - předehra, pak 4 jsou sloka, další 4 refrén, pak zase sloka atd - paterny mají svá čísla; v profesionálních programech, hlavně pro MIDI, mají i jména). Od tohoto pojmu je i název funkce PATTERN.

DALŠÍ FUNKCE

TRANS - transponuje celé přehrávání MODu o čtvr tónu výš/níž.

TEMPO - veldůleřitá funkce; rychlost přehrávání MODu. 1 - nejrychlejší, FF - nejpomaleší přehrávání. Optimum je 6.

PREFS - zde se dají nastavovat různé věci jako načítání MODULE/SAMPLE z toho či onoho disku (nespolehlivé !), rozlišení (pouze na TV), stereo (STE, ale i ST ! pokud máte převodník na sériovém portu), atd.

KILL - maže aktuální sampl.

LOAD - nahrává sampl. Jeho jméno je nutno zadat do řádku SAMPLE (název samplu) i s příponou. Pokud je místo toho řádek SONGNAME stisknem ENTER.

CLEAR - výmaz buď všeho - ALL, paternů - PATTS nebo samplů - INSTR.

HELP - malá, ale učinná nápověda. Lze ji také vyvolat klávesou HELP.

ABOUT - komentář k programu od autora.

SAMPLER - zde je možno transponovat jednotlivé samply o oktávu výš/níž - OCT.UP/OCT.DOWN v TRANS (kolikrát chceme, ale dochází ke zkreslení), zobrazovat ve dvojitém okně NORMAL SC., TWIN SC ve WINDOW OP. (pro lepší přehlendost při smyčkování funkcemi REPEAT a REPLEN), obracet samply pozpátku - REVERSE, kopírovat je na pozici s jiným pořadovým číslem - COPY (při dotazu stačí zadat cílovou pozici), zlumit hlasitost (pouze) VOLUME (celková hlasitost musí být menší než HEX 40). Pak tady máme ještě náběh a dozvuk FADE IN, FADE OUT ve FADE. Při náběhu stačí ukázat na zvolené místo v samplu a k tomuto místu se prodlouží náběh zvuku. stejně tak i u dozvuku.

ZEROP.FIN. - zde jsou funkce REPLEN a REPEAT. Jimi nastavujeme smyčkování (opakování) samplu. První z nich určuje odkud se začne zvuk opakovat a druhá odkud se bude opakovat při 2. přehrátí jelikož při 1. se sampl přehravá od začátku.

Pozor při žádné funkci (a to platí celkově) neexistuje UNDO !

Příště si popíšeme zbytek funkcí DG, numerický blok, příkazy a ke slovu se dostanou také ukázky.

CHAOS