Cože? Recenzi? Nemám čas. Pařím Take Two. Cože? No dobře. Tak já ji napíšu. Takže. Jste-li příznivci her typu Stone Age, Logical a podobných, čtete správný článek ve správnou dobu. Vlastně ve špatnou dobu, protože v tom případě jste měli mít už dávno od Take Two zarudlé oči a vycvakanou myš.
O co se jedná ve hře Take Two? Na poli 18 x 8 čtverců (tedy abych byl přesný - obdélníků) je v každém ze 100 levelů rozmístěno více či méně "karet", které musíte po dvojicích pospojovat. Že je to jednoduché? Ani bych neřekl. Zaprvé: vše hlídá čas. A to dost ostře. Zadruhé: spojovací čára může mít pouze dvě zalomení. Komu ani toto nestačí, ať si to vyzkouší. V každém levelu musíte dávat pozor, abyste se nezmatovali. Jak by se Vám to mohlo podařit ukazuje červeně vyznačená oblast na obrázku. I přes všechnu snahu se Vám to stane nejednou. V případě, že i přes dvě až čtyři oči nevidíte, můžete použít help. Jeho množství je samozřejmě omezené a přibývá s vyřešenými levely. Většina levelů se počítá a je tedy pokaždé jiná. Narazíte i na levely, které jsou zadány napevno, ale v nich musíte rozhžavit kuličku myši i mozkové závity, abyste stihli časový limit. Po každých 10-ti levelech dostanete přístupové heslo. "Karetní styly" jsou tři a jejich změna je vždy nepříjemná. První větší problémy přijdou v sedmém levelu, dále pak v desátém, jedenáctém a .... a dál už to ani nebudu vypočítavat. Hra umožňuje ukládání hi-score a aby to všechno nestačilo je možné propojit dva počítače přes MIDI porty a je zde také editor levelů. Takže kdo se cítí silný v kramflecích, může si vytvořit vlastní levely, které lze samozřejmě otestovat, zda jsou hratelné.
Grafické zpracování je naprosto dostačující, hudba zde nehraje, těch několik zvuků, které ve hře uslyšíte, je ve výborné kvalitě.
Nevím jestli základem hry je nějaká stará desková hra (čínská - soudil bych podle jednoho ze stylů), nejsem v tomto oboru znalec, ale jak sám autor uvádí, naprogramoval ji v roce 1992 v GFA Basicu 3.5 (tak co EMPTY, kde je Tvůj Omicron?), kdy ji distribuovala dnes již zaniklá softwarová společnost a proto se rozhodl šířit ji od roku 1994 jako P.D. Proto neváhejte a rychle si tuto hru sežeňte! Rozhodně stojí za to.
PRO: originalita, skvělá zábava
PROTI: nic
Draconix - VANYE