HEAD: Tak jsme byli v Praze . . .
NED: Tak, tak. . .
HEAD: Byli jsme tam na Excalibur Show, kdyby náhodou někdo nevěděl, ale NED vám to popíše přesněji.
NED: Chceš snad slyšet něco souvislejšího, nebo můžu i koktat.
HEAD: Vidím, že NED patrně nechápe, že píšeme reportáž, takže raději začnu já. Do Prahy jsme přijeli snad kolem půl desáté ráno . . .
NED: Tak, tak . . . To nepiš, nedělej ze mě Debila. (NED se zasmál)
HEAD: Nepřerušuj mě, ať se dostaneme k jádru věci. Takže do Prahy jsme přijeli, jak jsem už řekl, o půl desáté ráno a naše první kroky vedly přímo k Paláci u Hybernů.
Já jako zcela dezorientovaný a NED jako vedoucí celé výpravy (I když nebyl schopen koupit samostatně lístky na autobus). K Paláci jsme zdárně došli, přičemž si NED snažil zapamatovat cestu nazpět.
NED: Nemaž ty řádky!!!!
HEAD: Nevšímejte si toho, NED je poněkud mimo, snažil jsem se pouze dělat korekturu.
No nic, došli jsme k Paláci, ten sice vypadal spíše jako každý jiný větší dům, ale to pochopitelně nebránilo 'drahým' Pražanům, aby ho nazvali Palácem. Raději však k věci.
Několik minut před desátou hodinou se již před vstupním vchodem rvalo několik stovek běsnících počítačových nadšenců, kteří s napětím očekávali samotné otevření výstavy. Odbila desátá a stále nic, to už se celý dav delší dobu patrně nudil, takže nastala hra na zvyšovaní koncentrace počtu lidí na metru čtverečním. Já osobně bych to tipoval tak na 8 ppmq (jednotka hustoty lidí na metr čtvereční). Nad celým davem lítalo asi tak 5, možná i 10 holubů, kteří jakmile vytušili, že pro lidi není unikové cesty ven, začali se bavit značkováním svého uzemí.
NED: Však víte co to znamená, že? Když ne, odborné konzultace poskytuji na telefonním čísle 001-999 999 999 (50 Kč/min).
HEAD: To byla taková trapná poznámka, hned ho vyhodím, počkejte moment.
NED: Au, Au, už nebudu zlobit.
HEAD: Po půl hodině čekání, kdy jsme se bavili pohledem na téměř umírající hráče a neschopnou security, mimo jiné se kolem začali potulovat i městští policisté, padlo rozhodnutí, že dále čekat nemá cenu. Ve volné chvilce (trvala asi tak půl hodiny), jsme navštívili obchodní dům Kotva.
Tuto pasáž bychom mohli klidně i vynechat, ale domníváme se, že je důležité pochopit naši situaci.
Dále vás nebudeme unavovat další půlhodinou strávenou ve frontě a vrhneme se rovnou dovnitř.
Předávám klávesnici NEDovi.
NED: Děkuji.
Po zakoupeni lístku, který přípomínal odrazku k nákladnímu automobilu, HEAD si ho hned aktivně nalepil na monitor, jsme se ocitli ve vstupní hale, kde byl umístěn stánek s virtuální realitou. Tato expozice nás však nikterak neupoutala z důvodů čistě prozaických, neboť jsme sice viděli postavu s přilbou, ale ne už to, co se dělo na onom světě. Kromě toho nám zde byla nabídnuta kniha a časopis o VR za neuvěřitelné ceny.
A protože se tu HEAD již nudí a, mně z doposud neznámých důvodů, válí po zemi, tak mu s díky vracím klávesnici.
HEAD: Takže necháme NEDa tam kde je (a nebudu říkat kde) a pustíme do stutečně rozsáhlého popisu vystavovaného zboží všech firem, jež se zde účastnily.
Za prvé: Vochozka Trading, ti jako jedni z mála, skutečně rozvířili český herní trh na PC do absolutně nečekaných rozměrů. Jejich bombou pro Excalibur Show bylo uvedení zcela nové adventure pro PC nesoucí honosný název 7 dní a 7 nocí. Jak sám název vypovídá, hra se patrně odehrává ve dne i v noci a její hlavní hrdina je v podstatě takový český Larry. Hru jsem osobně viděl nejblíže ze vzdálenosti několika metrů, protože u monitoru se tlačilo takové množství lidí, že se prostě, dle mého názoru, projít nedalo. Jinak to však viděl NED, takže se s radostí vrhl do davu a mě, člověka malého vzrůstu, nechal postávat mimo a čekat.
Další byl Escom, jejichž expozici jsem taktéž z důvodu mého malého vzrůstu neviděl. Následuje 3DO, nic jsem neviděl. JRC, nic jsem neviděl. Games World, nic jsem neviděl. Spousty Jaguárů a CD32 a mám vůbec pokračovat?
Uff, naštěstí bylo na výstavě k dispozici i projekční plátno, na němž jsme se během odpoledne mohli seznámit se všemi produkty, téměř všech firem, bohužel na plátně bylo dosti těžké rozeznat více než 50 barev.
Takže začněme firmou JRC, ta zde uvedla koho NEDe?
NED: Takže, superbomba Jaguár, jak jsme byli poučeni Ing. Richterem, který jako spolumajitel fy JRC představil herní konzolu se vším, co k ní patří.
HEAD: A co to bylo?
NED: Tak to bylo Cybermorph, jedinečná střílečka dodávaná k Jaguárovi, Aliens vs Predators, což je hra typu DOOM, která ho po grafické stránce dokonce převyšuje. Zvuk není také špatný. Mlask a mňam stojí za několikanásobné poslechnutí. Dál nevím...
HEAD: No, mohl jsi to klidně zkrátit, fy JRC prostě uvedla hry, že? NED: Jistě.
HEAD: Další výstavní bombou bylo 3DO od Panasonic, jehož stánek byl natolik zaplněn, že jsem ho bohužel neviděl. Ještěže zde bylo projekční plátno. A co uvedlo 3DO NEDe?
NED: Hru Road Rush, která je známá taktéž z herní konzoli SEGA. Samotnou podstatou celé gamesy je jízda na motorce a mlácení. Celý děj je prokládaný animacemi v MPEG formátu, což jistě zapůsobilo na všechny přítomné. Jo CD is CD.
HEAD: No NED nám trochu blbne, asi se nudí. Každopádně MPEG formát je systém zápisu videosnímku, založený na tzv. osekávacím pakování. Bližší vysvětlení je v Narsilu no. 6.
A už přichází na trh se svou výstavní perličkou Escom. Co to bylo podle tebe NEDe?
NED: Bylo to nadupané PCčko (486 DX/bla bla bla) a na něm CD hra Under the Killing Moon. Zástupce fy Escom tuto hru uvedl jako interkativní video. V praxi to znamenalo, že po vsunutí prvního CD se na plátně začaly zobrazovat realné postavy ve vyrendrovaném 3D světě. Všechny zvuky byly namluveny v hi-fi kvalitě, grafika měla 16 miliónů barev, ale celkový dojem byl chabý.
HEAD: No, zkrátíme to, úvodní CD zabralo pouhých deset minut a navíc se i na Triple speed CD ROM celá hra značně trhala. Ubohost, alespoň podle mě.
A co si myslíš NEDe o Vochozka Trading, dobré, špatné?
NED: Vysoký, slušně oblečený mladík. A o čem to vlastně mluvili, nebo co mám říkat, jéééé já to zapomněl.
HEAD: Padej, dobře tak to raději řeknu já.
Oba programátoři z Pterodon Software se uvedli v tom nejlepším světle, prý na PC už ani nehrají a hře 77 věnovali, podle vlastního tvrzení, alespoň 1500 hodin práce, přičemž dokonce navštěvovali školu a možná, že dělali i něco jiného. Např. jedli apod.
Z celého rozhovoru vyplynulo co NEDe?
NED: Prostě nic.
HEAD: To je fakt.
NED: Nechci se vnucovat, ale přece jenom tam byl také DOOM na sítí. Podstata tkvěla ve spojení čtyř PC do sítě a vzájemného se zabíjení.
HEAD: Ta hra udělala radost opravdu zarytým 'pařanům', kteří z ní byli prostě na větvi. Tak tam jsem se nedostal . . .
A máme tady CD 32, tak to jsem bohužel neviděl, ale předpokládám, že NED přece jen něco koutkem oka zahlédl, viď?
NED: Piš si, za prvé, bylo tam Impossible Mission 2000 (ta je prý i na seznamu her pro ST u fy JRC, HEAD), tu další šílenost už si nepamatuju, ale bylo tam toho ještě mnohem více, byl tam Cannon Fodder, těžko, kdybych hodně dlouho uvažoval, tak bych se z toho zbláznil.
HEAD: Hmmm, vidím, že stánek z CD32 tě opravdu zaujal, uvažuješ snad o koupi tohoto stroje ;)?
NED: Když přispěješ ;).
HEAD: Takže NED si bohužel CD32 kupovat nebude. Dalšími exponáty byly joysticky, myši, hry pro PC a Amigu, ST bohužel žádné.
NED: A taky vyšel Alert číslo dvě, a já ho mám, já ho mám, já ho mám!!!!
HEAD: A já néé, A já néé . . .
A o čempak vlastně píše Alert NEDe?
NED: O harddisku pro Atari 800, o Componiu, prostě o ATARI, nikoliv však ST/STE.
HEAD: Děkuji za věcné informace, raději se vrhneme do něčeho jiného než byl ten chaos v Praze.
A co teď chystáš za hru NEDe.
NED: Zvěřejnění jakékoliv podrobnosti by mohlo skončit i vykradením mého bytu, nebudu riskovat.
HEAD: Ale vždyť tvou adresu nikdo nezná, alespoň napověz.
NED: Bude to prostě bomba!!!!
HEAD: Díky, tím bych řekl, že naše reportáž z Prahy skončila a těšíme se někdy příště na nějaké jiné počítačové výstavě.
HEAD a NED.
Nutno říci, že nyní už je další den ráno a tuto pasáž dopisuji sám (HEAD).
To, že se nám to psaní reportáže trochu vymklo z ruky, není pro nás až tak podstatné, chtěli jsme vám nastínit, jak to v Praze vypadalo. Opravdu tam byl takový počet lidí, že člověku menšímu než 185 cm se patrně nemohlo podařit něco vidět. Jedině, že by používal trochu tvrdších metod při získávání vhodného 'fleku' (nevím jestli to slovo v Čechách používáte, ale znamená spisovně slovo 'místo'), což bych osobně v případě výstavy plné hráčů velmi agresivních PC her nedoporučoval.
A proto se vám všem omlouvám, pokud vás reportáž zklamala, ale mohu vás ujistit, že vypovídá zcela pravdivě o tom, co se v Praze dělo. HEAD