Konflikt je typ hry, kterých se v dnešní době mnoho nevyrábí a patrně bude jejich vývoj velmi brzy zastaven. Proč? Jedná se prostě o čistou strategii a těch už dnes moc není. Navíc tato strategie počítá i s jakousi politickou situací, takže nejde jen o válku a zabíjení. Ještě chcete vedět o Konfliktu něco zvláštního? Takže celý děj se odehrává na Středním Východě v roce 1997, tj. ani ne za dva roky (no, už se nám to blíží, ale ani mě to moc netěší, HEAD). Ty se ocitáš v pozici Premiéra státu Izrael, v jehož roli musíš získat postupem času moc nad celým Středním Východem.
Pointu tedy známe, teď k pocitu ze hry.
Bohužel musím říci, že jako starý dobrý pacifista nemám tyto příliš realné válečné hry rád. A tentokrát se mi to opět potvrdilo.
Jen si představte základní herní tahy, které se skládají ze získávání informací o jednotlivých státech, případné podbourávání státní politiky vašich nepřátel. Jedinou jakžtakž rozumnou zemí v celém chaosu na Středním východě je snad Egypt, ale i ten si co nejdříve zajistí jadernou bombu. Po zhruba třech měsících tvé vlády začně Sýrie postupně obsazovat státy tvých sousedů. A válka v této oblasti se pak může rozvinout do ohromujících rozměrů.
Další částí je nakupování zbraní, kde můžete obchodovat s vládními prodejci z U.S.A, Velké Británie, Francie, či něco odkoupit od soukromých dealerů.
Nakonec určíte, zda chcete zahájit různé diverzní operace v týlu svých sousedů, nebo dokonce začít válku. Dál můžete určit svůj jaderný program a postup proti neustále se bouřícím Kurdům.
Jestliže jste dobří, možná vydržíte více let. Mě zničili vždy velmi brzy, ale patrně je to tím, že nejsem příliš dobrý diktátor, nemám rád zbraně, válku atd. Jestliže Excalibur mohl říci u hry Cannon Fodder: 'Vždyť válka nikdy nebyla tak legrační', můžeme my říci o hře Conflict: 'Není nic hnusnějšího než Válka a . . . Politika'.
Tím bych to vše ukončil. Hodnocení vyjadřuje dostatečně tabulka. A kdyby někdo chtěl přece jen vládnout miliónům, může to zkusit . . . .
PRO:
Celkem originální, nevšední zpracování
PROTI:
Chybí zvuk, čistá strategie
POROVNÁNÍ:
N.A.T.O. na Atari 800 - také pouze šílená strategie
Na ST si nevzpomínám
KONFIGURACE:
asi 512 kB RAM, Color Monitor, Joystick, 1 DS
Teď přijde návod, který jsem pro vás přeložil.
Ovládání
Konflikt je hra, ve které všechny situace a akce ovládáš pouze pomocí menu, tj. užíváš kurzorové klávesy Nahoru/Dolů a stiskem RETURN vybereš. Kurzorové klávesy se značkou Doleva/Doprava tě přesunou nahoru nebo dolů v menu.
V kterékoliv fázi můžeš pomocí kombinace SHIFT-E přestat aktuální hru. Pozice může být nahrána pokaždé v úvodním menu.
Scéna Konfliktu
Je rok 1997. Navzdory snahám OSN o prosazení absolutních odzbrojovacích programů začíná napětí na Středním Východě stále narůstat. Svět se obává těchto států, které se pokouší o získání nadvlády. Střední Východ se může docela dobře stát kolébkou Třetí Světové Války.
29. Září 1996 byl zavražděn Izraelský Prime Minister. Světu se zatajil dech . . . V tento velký den jsi byl jmenován novým Premiérem Izraele ty.
Jakmile začal nový rok, začal jsi naplňovat své cíle: zajistit kolaps Egypta, Sýrie, Libanonu a Jordánska, zatímco Izrael se bude držet nad vodou. Dále musíš monitorovat rozpory mezi Iránem a Irákem. Všechny faktory, jako vojenská porážka, politická destabilizace nebo všeobecný nátlak, mohou díky tvému vedení přivést všechny sousedy Izraele do kolapsu. Světové mínění ti bude v tom případě nakloněno, zatímco tví sousedé budou přemýšlet, jak způsobit tvůj pád.
Každý herní tah zahrnuje období jednoho měsíce. Tvým úkolem bude dělat diplomatická rozhodnutí, zabývat se zpravodajskými a bezpečnostními záležitostmi, či se starat o vojenské věci. Na začátku každého tahu se dozvíš, jak o událostech píše světový tisk. Zde uvidíš všechna zkreslení, výmysly a propagandu, které se vplétají do novinových sloupečků, ale taktéž ti budou sděleny seriózní informace, jak na tvé činy nahlíží zbytek světa. Využij těchto zpráv k určení míry náhledu světového názoru na události odehravající se v minulém tahu, ale pozor, nespoléhej příliš mnoho na informace podáváné tiskem, máš přece solidní zpravodajskou rozvědku a můžeš ji používat.
V této fázi hry smíš použít kombinaci SHIFT-S k uložení stavu.
DIPLOMACIE A ZPRAVODAJSTVÍ
Raději nazpět k vážné politice, porozhlédni se, co se kolem tebe skutečně děje. Výběrem země dostaneš skutečnou sumarizaci oficiálních zpráv pospojovaných spíše z oficialních zdrojů než z novin. Stisk SHIFT-B ti umožní vyvolat ohlas, který zahrnuje všechny diplomatické a informační pozice - zkontroluj každou sousední zemi.
Pak ti může tvé Ministerstvo Zahraničí nabídnout zhodnocení momentálních podmínek ve formě Prestižních a Krizových indikací. Izraelská prestiž bude stoupat, když budeš prosazovat více vojenské a politické síly, která tě bude činit populárnějším u tvých vlastních lidí, a tím také docílíš důležitost Izraele pro celý svět. Napětí pak vzrůstá nečekanou měrou, až dojde na hranici povstání. To ti může i nemusí být k užitku, ale je dobré si zapamatovat, že pravděpodobnost jaderného holocaustu se se zvyšujícím napětím stupňuje. Každý červenec může OSN zasáhnout a svolat summit, jestliže bude napětí příliš vysoké.
DIPLOMATICKÉ PŕIBLÍŽENÍ
Jednou jsi sám k sobě pronesl, je čas začít dělat rozhodnutí. Diplomatické příbuzenství s našimi sousedy začíná být v této hře reálné. Zdá se nemožné vytvořit příbuzenské vztahy s tvými sousedy, protože smlouvy, které uzavřeš, musí být neustále dodržovány a vylepšovány. To se stane v případě, že se pro ně rozhodneš, jinak riskuješ právě počátek konfliktu, který pochopitelně může být i součástí tvé strategie. Ale na znamení souhlasu se ti může stát, že budeš donucen jedním z tvých sousedů k přispění válečného usilí v jiné zemi.
Diplomacie je spletitá pavučina závislá na nejvhodnějším čase v nejlepších podmínkách, ale ty sám by sis měl uvědomit, že spolupráce mezi Araby a Izraelity je vždy spojena s velkým rizikem.
ŠPIONÁŽNÍ OPERACE
Zpravodajství, vojsko a politika jsou životně důležité složky úspěšně fungujícího národa. Izrael vystavěl jednu z těchto organizací jako nejlepší na světě. Mossad, ty jako Prime Minister bys měl být dobře zpraven o jeho používání. Během míru na Středním Východě se země nerušeně zabývají různými špionážními aktivitami zaměřenými na destabilizaci svých sousedů. Zprávy pak ukazují stabilitu každé země. Ty musíš rozhodnout, zdali své protějšky podpořit, nebo urychlit jejich demisi. Můžeš zásobovat nebo rozvrátit povstalce rozbitím nebo ochranou vlády. Postupem času, jak se hra rozvíjí, přibývají mnohem mocnější špionážní strategie, než když jsi vstoupil do hry. Na start máš podporu nebo zabití Premiéra jiné země. V konečném rozboru není důležité, který z důvodů vedl vládu ke kolapsu. Tvým cílem je dosáhnout nadvlády, ať už legalními nebo nelegálními metodami, až jednou dojde ke kolapsu, ze kterého se již během hry nesmí druhá země dostat.
POLITICKÁ ROZHODNUTÍ
Po vyřízení diplomatických a informačních záležitostí je čas k návrhu tvých krátkodobých a dlouhodobých strategií. Nevystačíš s obranně zaměřeným rozpočtem, potřebuješ udržovat bezpečnost Izraelských hranic, zatímco budeš vybudovávat své vojenské jednotky.
ARMÁDNÍ NÁKUPY
Zbrojní technika je k dispozici z těchto zdrojů: Amerika, Británie, Francie a soukromí dealeři. Jednání s tvými zásobovateli sebou přináší zvláštní druhy diplomacie, nabídnou ti mnohem širší výběr zboží, když si budou jisti, že od nich nenakupuješ naposledy. Plánování při těchto nákupech se dá taktéž považovat za velmi důležité, protože dodávka většinou přichází až v následujícím tahu. Vyjímku tvoří soukromí obchodníci, kterým to zabere někdy jeden až dva měsíce.
PŕEHLÍDKA A POUŽITÍ SIL
Výběrem volby přehled se dozvíš, jakými jednotkami můžeš disponovat. Izraelské ozbrojené síly se dělí do 7 brigád. V každé z nich je 20000 vojáků a každá brigáda se skládá z lehké a težké pěchoty. Tanková brigáda, letecké eskardy a SAM baterie mohou být použity odděleně. Existuje mnoho útočných voleb, které se objeví, jakmile začně být spojenectví na nízké úrovni. Malé jednotky mohou být bez vysvětlení vašich sousedů přesunuty kamkoliv, ale jedině při přesunu většího množství vašich vojsk můžeš využít všech typů jednotek. Před započetím samotné bitvy smí bombardéři zaútočit na zvláštní cíle, čímž rozrušíš Západ.
Jednou přece jen bitva začně, generálové se stanou neochotní vypustit své vojáky do další bitvy, a ty jim budeš muset zajistit konstatní zasobování armády, které bude muset zajišťovat tvým generálům náhradu za válečné ztráty. Začátek války může způsobit embargo na dodávky vojenské techniky, proto se snaž ještě před tím vším zajistit nezávislého dodavatele.
JADERNÁ VÁLKA
Na začátku hry Izrael nemá nuklearní zbraně k dispozici, ale pokračující podporou nukleárního programu může být nakonec vyrobena hlavice, jíž lze použít ve válečném konfliktu. Přemýšlej velmi pečlivě o použití této techniky, protože odplata, která by potom přišla, by naprosto anulovala výhodu této Supermoci. O.K. Máš bombu, jakkoliv je to efektivní odstrašující prostředek, raději ho nedávej z ruk.
POKYNY A TIPY od Yerars
1 - Zkus se vyhnout válce s Egyptem a Sýrií ve stejném čase, protože oni společně by tě nakopali do pr....
2 - Libanon a Jordánsko jsou oba slabé a jednoduché cíle, ale jen když se nestanou spojenci s Egyptem či Syrií.
3 - Nenakupuj zbraně od Dodgy Dealer (Prezident nebo Derek MD), zamiř raději do USA, oni ti nakonec dají možnost velkého výběru.
4 - Nuklearní válku opravdu jen v nejtěžším případě.
5 - SAM rampy jsou velmi důležité, měj jich nejméně pár set.
HEAD