Tak jsem si pustil rádio naplno, vypnul zvuk u televize, zapnul monitor a počítač (ano, tohle všechno dělám zaráz) a rozhodl se napsat recenzi na Psyborg. Hra se mi dostala do ruky asi před dvěma dny a od té chvíle nedělám nic jiného, než hraju. Já osobně bych to přirovnal k první skutečně Virtuální Realitě na ST. Proč? V podstatě se ocitáte v roli Psyborga (něco mezi robotem a člověkem, aspoň si to myslím), který musí očistit několik galaxií od proradných příšer. Možná, že někdo z vás by očekával hru protkanou lítým bojem s příšerami, děsivýmy výbuchy a potoky krve z nepřátel. Ve skutečnosti se tak vůbec nestane, jelikož v roli Psyborga ovládáte jakýsi vesmírný modul, pomocí nějž se pohybujete po tunelové silnici celou galaxií. Patrně vesmírná oprava silnic pracuje podobně jako naše, a tak je celý tunel značně rozstřílený, snad to bylo přání stavitele, posypaný penězi, které by určitě stačily na jeho vyspravení, a dalšími moduly (životy), časem či obchody, kde každou z těchto věcí můžete nakoupit. Tunel je v podstatě několikaproudový, tzn. že je to vlastně z čelního pohledu trojúhelník, čtyřúhelník až mnohoúhelník. Použít však můžete jednu, maximálně dvě cesty, mezi nimiž musíte plynule přecházet, aby nedošlo k porušení vašeho štítu a tím také destrukci modulu.
Hmmmm, tak jsem tu hru popsal, ale na to hlavní stejně můžete přijít jedině, když si to zkusíte sami. Cesta tunelem je totiž tak rychlá a plynulá, že si připadáte jako na nějaké zábavní atrakci. Vůbec nejlépe působí cesta k obchodníkovi, která je velmi zapeklitě zatočena, naštěstí v tu chvíli svůj modul neovládáte a můžete se s klidem jen dívat. Samotný byznysmen vypadá velmi podobně jako v Xenonu II, ale bohužel nemá nic moc na výběr, pro dohrání to však stačí. Obvyklé vesmírné zboží jako život, čas, štít.
Dalším velkým plus je skutečně vysoká hratelnost. První 2 planety vám mohou připadat složité, poté však zbytek galaxie zvládnete v pohodě. Když už si myslíte, že je celá hra příliš jednoduchá, dostanete se třeba k planetě, která vám zabere půl hodiny (to snad jen v krajním případě, HEAD). A pak? Ne, nepokračuje se dále směrem k nehratelné úrovni, jako tomu bylo už u tolika jiných stříleček, chodiček apod., ale naopak následuje odlehčení v podobě jednodušší obtížnosti. Co říci k technické úrovni. Takže, celou hru doprovází samply, které správně dokreslují atmosféru. Občas se například začne tunel svažovat (nikoli vizuálně, ale loď se pomaličku zrychluje), takže musíte brzdit apod. Okno, ve kterém se odehrává děj, je velké tak akorát. Plynulost celé hry dosáhla na ST skutečně nepříliš často vídané úrovně. Snad malinkou chybičkou jsou hvězdičky (STARFIELD) letící proti vám, jelikož se poněkud chybně překrývají se samotným tunelem. Všimnout si toho však můžete jedině při malé rychlosti.
A na závěr první věc celé hry, tj. intro, je prostě O.K. Vidíte začátek celé akce a vyslání do mise. Víc bych k němu neříkal, však si to užijte sami.
PRO:
Rychlá a dobrá grafika, neotřelý nápad, dobrý zvuk
PROTI:
Chybí hudba, ne každého nadchne
POROVNÁNÍ:
Trailblazer - pouze pohyb po ploše, chybí možnost rotace
Dark Perl - jen pohled shora a navíc skákání jen po ploše
KONFIGURACE:
1 MB (možná i půl), 1 DS nebo 2 SS disky, joy, naladění na tento styl her
HEAD