Narsil č. 07

HAD

↑
Narsil HAD – obrázek 1

Tak se nám konečně pošťastnilo jako prvním získat hru, a to zcela zdarma, před uvedením na skutečný softwarový trh. Tím se i Narsilu podařilo něco zcela převratného, jelikož má možnost seznámit vás s něčím, o čem nikdo z vás ještě nikdy neslyšel.

No, ale abychom to nezveličovali, musíme za tuto možnost poděkovat našemu redaktorovi Vaneymu, který patří mezi spoluvlastníky Draconixu, což je firma uvádějící HADa, tak se nová hra jmenuje, na trh.

V jednom krásném království došlo k nějaké tragické události, nějaké princezně se rozsypaly korály, a jelikož žádný z princů je nedokázal najít a vytáhnout z propasti Macecha, začaly se na kůlech královské zahrady hromadit spousty useknutých vzenešených hlav. Princezna stále truchlila, ale výsledek žádný . . .

Po nějakém čase už její žal nesnesli ani její tři věrní hadi, a tak se rozhodli proniknout ve třech do propasti, kde posbírají všechny perly, a zachrání tím dehydratovanou princeznu.

Víc jsem si ze spletitého příběhu bohužel nezapamatoval, ale kdo by se chtěl blíže seznámit s chronologií, jmény a životopisy jednotlivých postav, má možnost zapátrat v historické literatuře.

Samotná hra byla již několikrát zpracována na různých platformách, ať už to bylo IQ 155, PMD 85 se svým děsným grafickým i zvukovým zpracováním, nebo na PC s ubohým zvukem. Dokonce na Atari 800 vzniklo něco podobného, avšak se jménem Worm.

Narsil HAD – obrázek 2

Dost však historie a vzhůru do současnosti. Had má sice starý námět, ale oproti všem předešlým verzím i spoustu zcela nových myšlenek. Programátoři Draconixu udělali z Hada moderní hru, která využívá vymožeností ST a jeho ovladačů. Hrát může jeden až tři hráči, přitom jako ovladačů můžete použít oba joy porty, klávesnici.

Jako u správné moderní hry existuje možnost volby rychlosti, aby se skuteční profíci nemuseli nudit a amatéři naopak nenadávali na nedohratelnost. Po každých pěti levelech dostanete přístupové heslo do následující úrovně, takže vás neunaví ani neustálé hraní od první úrovně.

Posledním, zato největším plusem, je zvuk. Nemyslím, že byste někdy někde slyšeli čistší samply, než jaké se budou linout z vašeho reproduktoru právě v Hadovi. Ať už při samotném představování autorů, kdy jsem počtvrté slyšel namluvený ženský sampl, tentokrát však česky, nebo ve hře, kde zaujmou zvláště výkřiky posmrtných křečí na konci a jakési Ivanovo Hurá z Mrazíka, tentokráte použité jako vítězný výkřik po dokončení levelu. Ve hře pochopitelně uslyšíte i mnoho dalších zvuků a výkřiků, ale osobně vás nechci obírat o překvapení, která na vás čekají.

Jedinou věcí, kterou bych Hadovi vytknul, je jakákoliv absence grafiky, mimo té herní, jenž mi připadá příliš jednoduchá. Doufám, že tomuto prvku se příště budou věnovat alespoň o chlup více (I já vím o problému zvaném nedostatek ochotných grafiků, ale mohli jste zkusit svépomoc jako ORTHODoX, ne? HEAD).

Co říci o Hadovi na závěr? Dokonale zpracovaná konina, která vás na určitou dobu uklidní, když už nebudete mít chuť hrát všechy strategické, simulační či dokonce strategicko - simulační - dungeonové hry.

PRO:

Výborné samply, nízká cena, pěkné story

PROTI:

Absence doprovodné grafiky, starý nápad

POROVNÁNÍ:

Na PC - všechny verze graficky stejné, zvukově horší

Narsil HAD – obrázek 3

Na IQ a PMD - ubohé

Na Atari 800 - Worm byl lepší co se týče akčnosti a grafiky, zvuky byly horší.

KONFIGURACE:

1 MB, Color Monitor, Joystick nebo Klávesnice, 1 DS

Jak Hada získat. Stačí, když pošlete 50 Kč na adresu:

Radim Maděra

Na Pískách 1202/III

Mladá Boleslav

293 01

HEAD