-----------------------------------
CHUŤOVKA CHUŤOVKA CHUŤOVKA CHUŤOVKA
CHUŤOVKA CHUŤOVKA CHUŤOVKA CHUŤOVKA
-----------------------------------
Po vydání minulého čísla začali do redakce Narsilu chodit negativní ohlasy na demo Lamemania, kde Trauma poslal Datadecku jeden takový pozdrav, jenž zněl 'FUCK TO DATADECK'. Od té chvíle se rozeběhl kolotoč, který jsme nemalou měrou podpořili i mi tím, že jsme mezi jednotlivými aktéry vyměňovali korespondenci.
Tehdy mě také Trauma požádal, abych uvedl obvinění na společnost DATADECK proti které měl určité výhrady. S radostí jsme mu vyhověli, ovšem pochopitelně dostal DATADECK šanci napsat ráznou odpověď, a protože podle něj . . . Prostě se začali míchat názory, vzteklé i odměřené poznámky, unavující diskuse bez řešení a všechnu tuhle břečku mezi piráty u nás vám teď velmi zlehka nastíním. Skutečné souvislosti jsou totiž tak zamotané, že ani já sám se v nich dost dobře nevyznám.
A toto byl počátek veškerého neklidu v ST scéně u nás: Hi there, DataDeck!
Hned na úvod mi promiň, že budu tykat, ale tak se to mezi počítačisty dělá. Chtěl bych se vyjádřit k některým aspektům tvé činnosti na Atari ST. Už delší dobu totiž já a mnoho dalších lidí sledujeme s úsměvy na lících tvé počínání. Ale všeho moc škodí a úsměvy jednoho dne přešly v naštvané výkřiky. Ale od začátku:
Úplně poprvé jsi mě přivedl do záchvatu smíchu svým seznamem software. Hlásal jsi tam například, že jsi od Vienna Copy Service koupil Monkey Island II na 13 disketách. Podle tvého seznamu byla prý hra 'nerozpakovaná', tudíž nepoužitelná, takže jsi ji vrátil nazpět. Musím tě upozornit, že Monkey Island II na ST nikdy neexistoval a obě PC i Amiga verze zabírájí 11 disket. Taky by mě zajímalo, co jsi myslel tím výrazem 'nerozpakováná'. Tehdy jsem dostal zajímavý nápad a poslal ti fingovaný seznam software, kde jsem uvedl i množství her, které na ST i Falcona nebyly nikdy naprogramovány. Čekal jsem, jak se zachováš. Další záchvat smíchu přišel posléze. Nejenom, že se ve tvém seznamu objevily mnou 'nabízené' hry, ale také spousta dalších neexistujících. Jistě mi dáš za pravdu, že jsem měl co dělat, aby se moje bránice neroztrhala! (Tady mohou posoudit jednání Datadecku i sami čtenáři Narsilu. V pátem čísle Narsilu je uveřejněna reklama Datadecku na takové hry, jako Dune 2 nebo Ultima Underworld 2, které prostě neexistují!)
DATADECK:Jak je asi známo, uvedli jsme, že čekáme Dune 2 a Ultima pro Falcona. Od kolegů z Prague Software Alliance jsme se však dozvěděli, že ani jedna z těchto her na Falcona zatím neexistují! Vypadá to tedy, že jsem se stali obětí nemilého žertíku, který bude stát někoho krk. Děkujeme PSA, která nás na to včas, (ale až později) upozornila.
Dotřetice jsem se za břicho popadal při prohlížení úvodu tvého list-disku. Takové věci, jako dát si svůj copyright do cizího programu, může udělat jenom absolutní idiot a amatér. Mě nemůže přesvědčit tvůj copyright v čistě psaném assemblerovském prográmku s rolujícím textem, když o pár vteřin dál se dočkám (teď už vážně tvé) dokonalé hrůzy napsané v Omicron Basicu, kde nedokážeš vypnout ani kurzor! O vykradení cizých programů svědčí i to, že rolující text je na disketě nezapakovaný! Pokud bys tohle dokázal udělat v asembleru, tak bys musel být blázen a nechávat texty neochráněné! Když už jsem se měl smát počtvrté, ani to nešlo, raději jsem křičel. Obdržel jsem totiž tvůj dopis, kde jsi popisoval své zkušenosti s A1200. Nebudu se tady dlouze rozepisovat, ale kompatibilita A1200 s A500 je asi 80-90% (a ne podle tebe nulová ...) a oněch 16 miliónů barev si můžeš nastavit hned ve druhém systémovém okně, takže to není trik, a jsi tohle neviděl, pak jsi na A1200 nikdy nepracoval!
HEAD: Otázka 16 miliónů barev je vyřešena již ve 3. části A1200 vs F030. No, a že jsou úvody DATADECKu nezapakované bych nepovažoval za směrodatné, zda je naprogramoval či ne. I když o tom velkém scrollujícím textu, který snad už dnes neuvádí mám i já určité pochybnosti, jelikož neznám v ČR člověka, který by měl k dispozici grafika ochotného kreslit tak velké a přitom dokonálé fonty, navíc neznám jediného našeho programátora, jenž by byl u tohle ochoten programovat (tedy kromě mě ;-) a já to nědělal, HEAD).
DATADECK: Dále nechápu co se máte co vrtat v mých intrech . . . (je to neetické, ale zajímavé, HEAD. I když já se v nich většinou nehrabu). To je jako kdybych se vrtal ve vašich obrázkách a tvrdil, že ten ještěr má velkej zadek a že grafiku kradete.
TRAUMA: A nyní k obrázkům: Tvrzení "Závodník grafiku jen krade" je nejen podle mého názoru trochu hrubšího zrna a poněkud jste to přehnal! Takové výroky si prosím v budoucnosti pořádně a hlavně v klidu rozmyslete! Přiznávám, že jsem pro Draconix "vyloupl" obrázek Borise Valeja, ale taky jsem se za to osobně omluvil! (Jenom pro upřesnění - stejný obrázek je v našem demu Lamemania) Pokud jste přesvědčen o tom, že "Závodník dokáže jenom čmáranice a pak si je plácá na tu svoji CD ROM", pak je to Váš názor a já Vám ho neberu. Tyto, podle Vás, čmáranice si budu tvořit dál a klidně bych si je ukládal na CD-ROM. Bohužel, CD-ROM jsou pouze "read only", jak doufám víte. Takže mi nezbývá nic jiného, než plácat si to na harddisk. Dám Vám ještě typ, kde můžete najít další moje čmáranice a posoudit je: UNITY Sound Demo, COROLL Demo, LOGO Beyond the Mind a Empty Headovi Brablenci.
HEAD: Musím potvrdit, že Brablenci vypadají celkem slušně a ani ty ostatní obrázky nejsou špatné. Ovšem raději by měl Trauma víc kreslit a ne kecat, když je grafik :-). Od psaní jsme tady mi. Skutečně?
TRAUMA: V jednom článku v Narsilu jsi uvedl, že vlastníš Falcona. To ti osobně po tom všem vůbec nevěřím, mam k tomu také jiné důvody. Ve svých seznamech i jinde se neustále rozplíváš na svojí snůškou několika STE programů, které nabízíš a prý se ti to líbí. Kdybys měl Falcona, tak bys zaprvé nad takovými demoprogramy ani nepovzdychl a zadruhé (což je důležitější) bys je na Falconu nerozjel! Při svém odchodu z ST scény jsem si řekl, že už se tam nebudu do ničeho plést a jenom jsem ti poslal fuckings v Lamemania. Ovšem ta osudná reklama v Narsilu 5 mi řádně hnula žlučí! Úplnou náhodou jsem ještě k tomu asi před týdnem dostal dopis od X Hackera z Prague ST Alliance, který se taky strašně divil, co to zase provádíš. Proto nebylo vyhnutí a musel jsem zareagovat. I přesto, že už jsem amigista, mi není osud ST-scény lhostejný a bylo moji povinností dlouholetého ataristy na tvoji činnost veřejně upozornit.
DATADECK: Co se týče Falcona, nezáleží mi na tom, jestli mi na něj budou intra chodit, protože Falconistů znám minimum a těm pošlu jen textový soubor, logické že? A ještě něco, Falcona jsem si nekupoval kvůli tomu, aby mi někdo věřil, jestli ho mám, nebo ne, to je přece každého věc.
HEAD: Než napíšu ospravedlňující dopis, který se točí okolo jejich seznamů apod. napíši sem ještě pár slov pro ty, kteří usínají a i přesto by to rádí dočetli, prostě takové menší zpestření.
Vidíte je, piráty, každý si chrání to svoje, každý z nich už s ST téměř skončil a navíc se mezi sebou hádají, jako kdyby je nikdo jiný nezajímal. Je to skutečně hrůza, a moc by mě zajímalo, kam to až dojde. Nakonec jedinej kdo sem ještě něco přiveze bude redakce Narsilu se svými programi z Internetu, díky Bakymu. Doufám, že si co nejdříve vychováme (horzné slovo) dostatečný počet programátorů, grafiků a hudebníků, kteří budou schopni pomocí knihoven pro Omikron Basic, které začneme v příštím čísle uvádět, něco vytvořit, protože jinak je to konec ST v Čechách a na Moravě.
Moc si přeji najít nějaké řešení, ale stále ho nikde nevidím. Ano další možností je kupování originálů u JRC, ale takových her si dovolím tak 6 ročně.
Raději však nazpět k obhajobě DATADECKu . . .
DATADECK:
Vážení přátelé a kolegové,
je nám trochu trapné hned na začátku žádat o dočtení tohoto textu až do konce, ale nechť se stane (Zbytečné žádat, stejně to nikdo nedočte, z redakce jsem to dokázal jen já, HEAD).
Poslední dobou zjišťujeme, že se stává DataDeck útočištěm několika všímajících lidí (prozatím nebudu jmenovat . . . (Vůbec nebudeme jmenovat, HEAD)) a to v několika směrech:
Jako první bychom mohli jmenovat, cituji 'nepravdivé uvádění her, které na ST neexistuji', to nás opravdu překvapilo, DataDeck nikdy (a kdo nás zná, jistě ví), ale opravdu NIKDY neuváděl do seznamu HER, které bychom vám nabízeli (přímo nabízeli!) a při tom bychom je vůbec neměli. Tohleto se mohlo snad ještě stát u spol. Datasoft, jejíž vedení bylo úplně jiné a po spojení a utvoření DataDecku se změnil přístup k softu, tak k hardu a hlavně přístup k novinkám, Ale i zde nebylo v seznamu HRY.TXT uvedeno něco, co bysme vůbec neměli a přímo to někomu nabízeli jako 100% hru.
HEAD: Ano, to je pravda, nikdy jsem u DataDecku neviděl, že by nabízel něco co nemá. Ty věci, které prozatím neměl, ale uváděl je, byli uvedeny v souboru NEWS.TXT, ale vedle jejich názvu bylo vždy náspáno 'ČEKÁME XX.XX.XX'.
Nebudeme to dále raději rozpitvávat, nutno přiznat, že dopis DataDecku byl mnohem obsáhlejší, kde rozebíral podstatu uvádění her, které neexistovali. Jednalo se totiž o podraz na DataDeck (vidíte, nikdo se tomu občas nevyhne, HEAD), kdy mu různé jiné organizace zasílali fingované seznamy, viz. Orion Soft, Jiří Najman (ha, jmenovali jsme, ale podrazáky nesnáším, HEAD) . . . a bylo by jich mnohem více, znát je :-).
Proč jsme tento obsáhlý text neuvedli celý? 1)Abyste se mohli také věnovat jiným a lepším článkům v tomto čísle Narsilu. 2)Ať si kdo chce co chce říká, ať si mamka slzy utírá, k dokonalému gangu patří textové soubory na disketě, jako k velbloudovi hrb. A ten nám bohužel nedošel, a přepisovat 125 Kb textu se mi nechce (Že by ten dopis byl tak dlouhý?). Znáte to, jeden se rozepíše, a pak si prostě vzpomene na všechny.
Jak to vše ukončit. Hrajte hry, kopírujte hry (PD), ale prosím vás, také si občas kupte nějaký originál, zrecenzujte ho, a pošlete článek do Narsilu, aby si náhodou někdo nemyslel, že všichni čtenáři včetně redakce jsou . . . . . . Ale tiše, to nemusí nikdo slyšet.
HEAD