Calamus goes to Windows NT
DTP programu Calamus SL je na ATARI těsno, a proto tvůrci přišli s verzí pro Windows NT (PC). Firma DMC, využila opožděného nástupu Windows NT k dalšímu vývoji betaverze Calamusu NT. Ten stále není volně k prodeji (DMC nechce opakovat situaci jako při zavádění Calamusu SL, kdy se začal prodávat nehotový a nestabilní polotovar, který po několika updatech začal splňovat slibované parametry). Na letošním CeBITu si Calamus NT odbyl druhou premiéru.
Pro uživatele, kteří vlastní Calamus SL, je možný přechod na verzi NT dvěma způsoby: výměnou (uživatel zašle originální krabici s verzí SL a doplatí rozdíl na verzi NT) nebo klasickým, dražším updatem; pak je možnost pracovat na ATARI, na PC i na pracovních stanicích. Calamus NT bude obsahovat i moduly, které je nutno k verzi SL dokoupit. Tím zaujme (při ceně asi 40 000 Kč) potenciální uživatele, kteří původně zamýšleli pracovat s verzí SL (19 000 Kč).
DMC se vyjádřila, že vývoj bude pokračovat souběžně pod TOS i pod Windows NT. Záleží pouze na firmě ATARI, kdy i ona začne sériově vyrábět model s procesorem MC 68040, aby se vývoj Calamusu nepřesunul směrem k NT.
Bude zajímavé sledovat, jak si nováček v ringu DTP pod Windows povede. Jelikož se však nikdo nehrne do vývoje verzí NT, zůstane zřejmě Calamus NT i na PC osamělým běžcem, který může konkurenci brzy utéci z dohledu.
CHIP 5/1994
Dvojčata
Nová řada kalibrovatelných monitorů Barco řízených procesorem s názvem Reference Calibrator zahrnuje dva modely, které se dají bez nadsázky nazvat dvojčaty (i samotná firma Barco je považuje za dvě odrůdy téhož typu).
První z nich je dvacetipalcový Trinitron a nese označení CCID 120T, druhý je jednadvacetipalcový s obrazovkou Shadow Mask (CCID 121).
Všechny ovládací prvky nalezneme na čelní straně monitoru (panel pod obrazovkou). Kromě klasických funkcí má ovládání několik zvláštností. Za všechny jmenujme alespoň demagnetizaci (degauss) - trvá jenom krátký okamžik a navíc je možné nastavit interval, ve kterém se provádí automaticky - a také funkci "orbiter". Když totiž s monitorem nějakou chvilku nepracujete, začne celý obraz kroužit; funkce "orbiter" má zabránit tomu, aby se některé body obrazovky nevypalovaly víc než jiné. Životnost monitoru se tak pochopitelně prodlužuje.
Kalibrace monitoru probíhá softwarově pomocí prográmku Calibrator Talk 4.1. Monitor nastavujete prostřednictvím komfortního menu. Součástí kalibrační soupravy je rovněž snímač Optisense s přísavkou, který snímá barvy přímo z monitoru.
Oba monitory splňují normu MPR II.
Cena včetně příslušenství 239 000 Kč za typ 120T, resp. 249 000 Kč za typ 121 (obě bez DPH), je pro technicky takto vyspělé výrobky jistě velmi příznivá a dá se očekávat velký zájem zejména ze strany profesionálních DTP pracovišť a grafických studií.
Další parametry monitorů:
Monitor 120T 121 Aktivní 360x270 373x280 plocha mm mm Rozliše- 1280x 1600x ní 1024 1200 Dot 0.31 0.28 pitch mm mm
CHIP 5/1994
Elektronický posel
Na trhu PDA (Personal Digital Assistents) vládne v současné době rozčarování až frustrace. Situace je charakterizována malou poptávkou a slabým odbytem: například Newton firmy Apple našel v posledních čtyřech měsících roku 1993 pouze 20 000 kupců.
Přesto se do arény PDA jedna firma odvážila, a to Motorola (procesor Motorola 680x0 je v každém počítači ATARI ST/STE/TT... - pozn.aut.). Envoy, česky "posel", má přijít do obchodů ve druhém pololetí. Je vybaven radiovým modemem a podle údajů Motoroly se má "podstatně lišit od produktů konkurence".
V USA provozuje Motorola s IBM bezdrátový přenos dat "Ardis". Ve výměně dat s touto a podobnými informačními službami vidí obě firmy hlavní oblast využití systému Envoy.
CHIP 5/1994
Rychlý jako blesk
(ATARI Jaguar)
V tuto chvíli se možná mnoho čtenářů zamyslí. Proč plýtvat tak velkým výpočetním výkonem (55 mips - milionů instrukcí za sekundu) zrovna na herní konzolu, tedy na něco, co se sice k počítačům řadí, avšak bývá chápáno téměř vždy jako něco méněcenného. Vždyť takový přístroj nemá ani klávesnici, jeho seriózní použití je tedy naprosto vyloučeno. Avšak nemylte se. Právě hry jsou hned po počítačové grafice a DTP (Desktop publishing) odvětvím, kde má velká rychlost počítače největší využití. Pryč jsou časy, kdy šlo v 16barevné grafice rozpohybovat postavičku panáčka, který ničil nepřátele a sbíral předměty. Dnešní herní nadšenci jsou zvyklí na záplavu animovaných filmů Walta Disneyho a znají úroveň her na "velkých" hracích automatech - a od svého domácího počítače vyžadují minimálně srovnatelnou kvalitu. Velké obliby se dočkaly také virtuálně reálné hry typu Doom, u nichž je velká rychlost hardwaru naprosto nezbytná.
To všechno si uvědomila i firma ATARI, která se proslavila hlavě řadou počítačů ATARI ST. V USA, kde jsou domácí herní konzoly velmi oblíbené, znamená tento druh počítačů velmi lukrativní trh - uživatel totiž není nucen znát o počítačích vůbec nic. Stačí zasunout kazetu s hrou do přístroje, a je připraven k použití. Pevné pozice si na americkém trhu už vydobyly např. firmy Sega a Nintendo, které mají s prodejem konzol dlouhé zkušenosti. Pokud tedy chtěla ATARI, aby se její výrobek prodával, musela přijít s něčím opravdu neobvyklím. A to se jí podařilo v podobě malé černé krabičky s názvem Jaguar. Navíc kromě velké reklamní kampaně rovněž kontaktovala přes sto výrobců her, takže pravděpodobně bude zanedlouho na nový stroj rovněž dostatek softwaru.
Co je na Jaguaru tak zajímavého ? Za prvé je to hardwarová koncepce počítače: Jaguar je postaven na 64bitovém procesoru RISC, jemuž asistuje několik grafických obvodů a 32bitový zvukový čip DSP. V jeho útrobách rovněž nalezneme starý dobrý procesor Motorola 68000; má však pouze podpůrnou řídící funkci. Nejsilnější zbraní Jaguara jsou grafické schopnosti. Zobrazuje v televizním rozlišení 720x576 bodů v 16.8 milionu barvách, tedy pravý true color. Celý hardware přímo podporuje aplikace virtuální reality - grafické procesory zvládají zobrazení 3D objektů, umožňují aplikovat efekty typu stínování (nasvícení objektů) nebo morphing, tj. plynulou proměnu jednoho tělesa v jiné - a to vše v reálném čase. Animační výkon je okolo 850 milionů pixelů (grafických bodů) za sekundu. Za grafikou nezaostávají ani zvukové možnosti. Digitální signální procesor (DSP) umožňuje práci s 16bitovým stereozvukem v pravé CD kvalitě. Zvukové kanály mohou být mixovány; tak lze v reálném čase produkovat různé efekty. Patřičně rychlá je i sběrnice, kterou lze přenést až 106 MB/s (klasické PC pouze 16 MB/s).
Hardwarové možnosti Jaguara jsou opravdu velké. Srovnáme-li jeho rychlost s Amigou, mezi hráči velmi oblíbenou, dojdeme k nelichotivému závěru v její neprospěch: Amiga se svým výkonem řádově 1 mips už dnes patří do starého železa. Přitom jsou ceny obou přístrojů přibližně stejné! Možnosti Jaguara navíc překračují to, co bychom očekávaly od obyčejné herní konzoly. Obsahuje například 32bitový port, přes nějž ho bude možné později připojit na kabelovou televizi nebo telefonní síť. Mimo jiné bude zanedlouho k dostání i double speed CD-ROM jednotka. Zatímco hry na kazetách jsou poměrně drahé a zásuvné moduly mají navíc jen omezenou kapacitu, CD-ROM poskytuje vývojářům úžasných 650 MB místa při minimálních výrobních nákladech média. Systém je připojitelný na běžný televizor nebo monitor. Standardně se dodává ovladač, kde kromě klasického joypadu naleznete i 12 funkčních kláves. K dostání je údajně rovněž i helma pro virtuální realitu.
Jaguar ná před sebou pravděpodobně skvělou budoucnost a my se můžeme těšit na zcela novou kvalitu her. Přístroj má všechny předpoklady pro masové rozšíření - kromě technických parametrů přesvědčuje hlavně cenou (12 490 Kč,- včetně DPH). Ačkoliv ATARI nasadila laťku příliš vysoko, konkurence nespí. Jaguar je však natolik dobrý, že ATARI může právem očekávat návrat ztracených pozic na trhu s počítačovou zábavou.
Software
Jak to vypadá se softwarem na Jaguara ? Připravuje se velké množství her využívajících hardwarové schopnosti konzoly. Nechybí mezi nimi ani konverze známých her z jiných počítačů, např. ATARI ST, Amiga a PC. Momentálně jsou k dispozici tyto hry:
CYBERMORPH (najdete ji v originálním balení Jaguara) - třírozměrná střílečka s vektorovou grafikou a dobrým zvukem. Nic originálního, střílíte, sbíráte předměty atd., atd. - zdá se, že je to jakási předehra k připravované rozšířené verzi Battlemorph, která bude distribuována na CD.
TEMPEST 2000 - výborně graficky i zvukově zvládnutá verze populární akční hry.
CRESCENT GALAXY - vesmírná 2D střílečka (na způsob Project X) s plynulým scrollingem. Výborná grafika, slabší po zvukové stránce, trochu stereotypní.
RAIDEN - kvalitní 2D střílečka pro dva hráče. Nepřesvědčí vás sice o hardwarových přednostech Jaguara, určitě vás však pobaví.
V budoucnosti můžeme očekávat další hry (v modulech nebo na kompaktních discích): ALIEN VS PREDATOR - 3D virtuální grafika, strategická varianta Dooma; CHECKERED FLAG II - závody aut, svižná vektorová grafika a realistické zvuky. Dojem by měl být umocněn možností použít helmu pro virtuální realitu; DUNGEON DEPHTS - dungeon na 64bitové konzole ? Proč ne. Ale zřejmě nejočekávanější hrou se stane DOOM, jedna z nejlepších her na PC. John Carmack (ID Software), autor her Doom a Wolfenstein, spoluautor Shadow Castera, si zřejmě na verzi pro Jaguara pěkně smlsne. True color 24bitová grafika si přijde konečně na své.
V podstatě se dá říci, že se časem objeví hry nové generace, které díky schopnostem Jaguara budou vysoko převyšovat hry pro osobní počítače. Sám Carmack se domnívá, že Jaguar je trefa do černého a 64bitová architektura přesně to, co potřebuje. "Svůj čas," říká, "hodlám věnovat tomu co je na špičce !"
Popis ATARI Jaguar:
(interaktivní multimediální herní systém)
Hardware: 64bitová víceprocesorová architektura, sběrnice s rychlostí 106 MB/s, 27 mips grafický prosesor, programovatelný Blitter, Object procesor, MC 68000 procesor, zvukový DSP čip, 2 MB DRAM.
Grafika: 16.8 milionu barev v rozlišení 720x576 bodů, rendrovací rayhlost 850 milionů pixelů/s, speciální grafické operace v reálném čase - texture mapping, morphing, transparency, stínování, ...
Zvuk: 16 bitů stereo, CD kvalita.
Příslušenství: ovladač - joypad, 3 tlačítka střelby, 12 funkčních tlačítek, double speed CD-ROM, myš, atd.
Cena: 12 490 Kč,- včetně DPH.
CHIP 7/1994
Zpracoval CHAOS
80 MB do dlaně
Vměstnat do co nejmenšího prostoru co nejvíce dat bylo vždy hlavní devízou známého výrobce výměnných diskových pamětí, firmy SyQuest. Ovšem to, s čím se na trhu setkáme v nejbližší době, se už skoro začíná vymykat lidskému chápání. ŕeč je totiž o nové diskové jednotce s výměnnou kazetou s označením SQ1080.
Vlastní drive se podřídil standardu PCMCIA typu III a vzdor těmto titěrným rozměrům se do něj zasunuje miniaturní kazeta ("čtvereček" asi 5x5 cm o výšce 5 mm) s kapacitou celých 80 MB. Jde přitom stále o klasickou technologii, a kdo má jen trochu představu o potížích provázejících takové superminiaturní kreace z oboru jemné mechaniky, před konstruktéry určitě smekne.
Ostatně technická data hovoří za vše: disk o průměru 1.8" s 5400 ot/min má na každém z obou povrchů 1472 stop, což představuje těžko uvěřitelnou hustotu 3200 stop na palec; disk při tom samozřejmě neběží v žádné ochranné atmosféře a záznamové hlavy se nejen nemohou média dotýkat, ale musí od něj zachovávat jistou bezpečnou vzdálenost. Přesto prý kazeta snese zrychlení 2000 G a spolehlivost celku udává hodnota MTBF 150 000 hodin. Všechno to slibuje přístupovou dobu 16 ms a přenosovou rychlost až 1.3 MB/s.
Zázračná kazetka ale bude mít jednu nevýhodu: asi ji budeme věčně hledat po kapsách a ztrácet stejně snadno jako pětikoruny.
CHIP 5/1994
...ale to ještě není nic proti tomuhle...
Izraelský rychlík
Firma PC KOMPaS připravuje k uvedení na náš trh novinku z Izraele. Jedná se o harddisk (dále jen HDD), který je údajně nejrychleší na světě. Pokud se blíže podíváme na technické údaje, vidíme, že na tom něco bude. Přístupová doba je menší než 0.1 ms (u běžných HDD bývá asi 12ms ! - pozn. aut.), rychlost čtení je přes 2MB za sekundu na ISA sběrnici. Izraelský výrobce vybavil disk řídícím algoritmem, který obstarává jeho "rovnoměrné opotřebení". Díky originálnímu opravnému mechnismu je také zajištěna "odolnost proti chybám". Činnost disku rovněž neovlivní značné teplotní výkyvy. Výrobce tvrdí o disku, že je téměř nezničitelný, a garantuje střední dobu mezi poruchami 2 460 000 provozních hodin. Nároky na energii jsou oproti tomu skutečně minimální, k provozu disku postačují totiž zlomky Wattů. Nový disk je svými vlastnostmi využitelný ve vojenské a letecké technice a všude tam, kde jsou náročné provozní podmínky. Cena prý odpovídá kvalitě disku.
InfoCHIP 4/1994
Tiskárna microMarc Color
Společnost Texas Instruments uvedla na trh barevnou inkoustovou tiskárnu microMarc Color. Tiskárna využívá technologii termálního vstřikování inkoustu "drop-on-demand". Barevná hlava osazená 51 tryskami, umožňuje rychlý obousměrný tisk. S instalovanou monochromatickou hlavou s 50 tryskami je rychlost tisku 400 zn./s, což odpovídá 5 str./min., barevně vytiskne 1 str./min. Hlavy pro jednobarevný a barevný tisk jsou standardním vybavením tiskárny. MicroMarc Color tiskne grafiku s rozlišením 300x300 dpi, při použití rezidentních fontů (Courier, Letter Gothic, Times Nordic PS, BF Times, Linea) 600x300 dpi. Tiskárna nabízí emulaci PCL 3. Vzhledem k předpokládané ceně (pod 16 900,- Kč) se může stát vhodným přístrojem pro malý podnik nebo domácí použití.
CHIP 7/1994
Omezený výhled
Školáci v Japonsku vidí stále hůře. K tomuto závěru dochází studie ministerstva pro výchovu v Tokiu. Zhoršenou schopnost vidění vykazuje 60% z 1.25 milionu vyšetřovaných dětí. Třetina z vyšetřovaných musela být klasifikována jako nadměrně slabozraká. Vina na tomto stavu je připisována počítačovým hrám.
Takahaši Tokoro, profesor očního lékařství na Lékařské a dentální klinice v Tokiu, vidí celou záležitost naprosto jasně: "Na souvislost mezi zhoršující se schopností vidění a rostoucí spotřebou počítačových her ukazuje mnoho nepřímých důkazů."
CHIP 6/1994
CHAOS