Narsil č. 05

Ishar II

↑
Narsil ISHAR_II – obrázek 1

Není to tak dávno, co jsem místo návodu psal recenzi na bombastickou hru ISHAR 1. Nejenže v tomhle čísle najdete návod na tuhle dungeovku v přírodě, ale i recenzi na druhé volné pokračování této pařby, již máte momentálně možnost číst.

Narsil ISHAR_II – obrázek 3
Narsil ISHAR_II – obrázek 2

A co jsem se o ní rozhodl napsat. Ishar II je prostě geniální. Něco úplně nového, originálního a především zábavného strávení času u počítače. A co je na této dungeovce tak skvělého? No prostě vše. Začínate na Irvanově ostrově a jen co spatříte prostředí tohoto ostrova, budete přesvědčeni, že se zde bude dít mnoho zajímavého. Po pár nevěřících krocích jsem odhalil přepadení mladé a krásné dívky. Bez váhání jsem banditům skočil po krku a všechny do jednoho zlikvidoval. Spanilou dívčicu se mně sice nepovedlo zachránit od jisté smrti, alespoň jsem se o záchranu pokusil. Z posledních sil mně řekla pár slov a obdarovala přívěskem, který měla na krku. Vyčerpán jsem se tedy vydal na sever, kde jsem nalezl vesnici. V ten moment jsem si vzpomněl, jak mi bylo samému dobře na mém hradě, ale osud mě postavil před ne zrovna jednoduchý úkol. Zašel jsem se tedy do hospody vyspat, a když jsem se ráno probudil, vzal jsem si jako společnost tři postavy do party. Teda ty, co se jim dalo věřit. Obešly jsme pár obchodů a nakoupili nějaké ty potřebné věci. Když jsem se chtěl trochu napít u studni pramenité vody, tak jsem místo křišťálové tekutiny ve vědru nalezl jakéhosi tvora. Jeho totožnost a rasu se mi nepovedlo zjistit, protože jsem úlekem upustil navíjedlo a on bleskurychle zmizel i s vědrem ve studni. No co, malé opláchnutí studenou vodou nikomu neuškodí. A kór za tak pěkného slunného rána.

Narsil ISHAR_II – obrázek 4

Tak tohle je jen začátek hry. Z Isharu II, tedy z jeho příběhu, by se dala klidně napsat kniha. Kromě skvěle vymyšleného děje ve hře naleznete tolik krásně namalované grafiky, že vám budou oči trčet z očí na pružinách. Při vstupu na ostrov, kde vládne neustále zima, mi tuhla krev v žilách. Na tomto ostrově dostanete dokonalou iluzi o tom, že stojíte na pokraji zasněžené skály. Všude vane studený severní vítr a z lesa vyjí vlci. Ve městě zase můžete slyšet zvony, které bijí z nedaleké věže. Ale z čeho jsem měl přímo dětskou radost bylo zjištění, že v lese se dají trhat houby. To jsem myslel, že vyskočím od počítače radostí. Musím pochválit nový způsob kouzlení, který se opravdu povedl. Kouzla se již nemusí kupovat za velké peníze v obchodech, ale přibývají s Experiens a to u každé postavy jinak. Třeba taková Kiriela se nenaučí žádné kouzlo až do Experiens 40000. Pak mě už naštvala, a tak jsem ji vyměnil za Grimzel. A to jste měli vidět, při Experiens 17050 již měla z dvou kouzel sedm. Přes tyto chvály má Ishar II nějaké ty chybyčky. Třeba uložení pozice. No nenaštvalo by vás, kdybyste čtyři hodiny hráli, a pak se vám při ukládání pozice zasekla klávesnice? Mně se to stalo a nedalo by se zrovna říci, že jen jednou. Grafika je sice o něco rychlejší než v předchozím díle, ale přesto je stále pomalá. Zase chybí automapování. Nějaké mapy tady sice jsou, ale jen jejich aktivování zabere spousty času. Tak to si hned každej rozmyslí pohybovat se ve hře podle map.

Ti z vás, co jste příznivci dungeonů, si rozhodně nenechte Ishara II ujít. Je to fůra kvalitní zábavy a pařby. Zase někdy u Isharu III.

BEAST