A je to tady, jak jsme slíbili, tak taky činíme. Dnes vám přinášíme rozhovor se zástupci firmy ORTHODoX a Sysopem DTP Centra Liborem Mullerem, které se i přes některé nejasnosti s jejímy aktéry podařilo dokončit, a tak doufáme, že se vám budou líbit. . . .
Narsil: V jakém jazyce jsou vaše hry naprogramovány? ORTHODoX: Firma ORTHODoX se nejednomyslně usnesla, že je to tajemství
Narsil: Proč je u každé hry ORTHODoXu střílení? ORTHODoX: Vždy potěší . . ;-))
Vše vyřeší . . no comment
Smysl pochopí a zvládné každý emil (snad)
Proto ho fa ORTHODoX zařazuje do veškerých softů, např. třídících algoritmů. Nefunguje-li třídění, funguje alespoň střelba, protože tu ma ORTHODoX dobře zvládnutou. Tedy STŕELBA = základní kámen softu ORTHODoXu a nikdy jinak.
Varování : vždy piš ORTHODoX ! ! !
Narsil: Snažím se. Narsil: Co máte či nemáte společného se soudruhy ze sovětského svazu.
ORTHODoX: Uvedeme pouze nejvyznamější znaky:
máme společného : nosíme stejné odznaky (ŕÁDY)
nemáme společného : nezajídáme knedlíky chlebem
Varování : zapomeň na sovětský svaz, co to je ? - existuje jen CoCoCoPo
Narsil: Snažím se.
Narsil: O čem bude vaše nová hra VŕSR?
Tak to chtěla vědět i SiAjEj, nabízela zájezd "Putování po cestách, kam ani LENINOVA noha nevstoupila, a nedostala nic. Ale že jsi to ty, bude to pravdivý průběh VŕSR, jak se na něm po několikaletých analýzách usnesli členové fy ORTHODoX.
Varování : hleď si dodělat maturu, protože jak se zjeví VŕSR . . .
Narsil: Snažím se ;-).
Dále se nám povedlo vyzvědět pár odpovědí na Petra Stehlíkovi, programátorovi firmy ORTHODoX.
Narsil: Jakou používáte rutinu na přehrávání módu a kolik bere procent rychlosti procesoru?
Petr z ORTHODoXu: To jsem psal já, přehrává to na 6.25, 12.5 anebo 25 kHz přes všechny tři kanály Yamahy. Ty kmitočty jsou odvozené podle digitálního zvuku STE, takže máme kompatibilní samply. Procedura přehrávající sampl vždy zjistí typ hardware a buďto to předrtí stroják, nebo to na sebe vezme DMA. Kolik procent to bere? Nevím, neměřil jsem. Ale stíhám u toho i scrolovat (taky v přerušení) a ještě mám chvilku času nazbyt.
Narsil: Co si myslíš (a samozřejmě i ostatní) o Jaguaru a Falconu?
Petr z ORTHODoXu: :-) Já bych si oboje hned koupil.
Narsil: Ten zbytek už jsem asi pozapomněl, takže pokud vás napadne něco, co by mohlo být zajímavé, napište to a já to pekně zformuluji, aby vše vyznělo proti vám ;-))
Petr z ORTHODoXu: ;-))) takže nenapíšeme raději nic
HEAD: Byl bys ochoten příspívat nějakými články do našeho časopisu.
Petr z ORTHODoXu: Záleží na tom, budu-li mít na takové věci čas.
Narsil: Pak nemusíš mít obavy, vše přeložím do formy přistupné i normálním lidem :-)).
Petr z Orthodoxu: Jazykové úpravy jsme povolili?
Tak všem v ORTHODoXu mnohokrát děkujeme za ochotu naťukat pro Narsil nějaké ty odpovědi a už se těšíme na jejich další dílko.
Potom zde máme další rozhovor, který se odehrál jednoho slunného dne, kdy proti sobě stáli dva modemy, dva počítače, jeden Sysop, jmenovitě Libor Muller, a jeden nejmenovaný redaktor Narsilu.
SysOp: Díky taky za tvoje uploady, sem kvůli tomu musel udělat novou oblast (rozuměj ST uploady), ale to vůbec nevadí! Taky jsem začínal na Atárku, na 800XE.... Ach, kde ty časy jsou - už to je.... cca 7 roků!!!
Narsil: Moment, zvětším si velikost paměti bufferu, to si musím zaznamenat :-)))
O.K.
Cos tam nejčastěji hrál?
SysOp: premyšlím: no, bylo tam všechno perfektní, ale co tak vzpomínám Druid, ten byl dobrej, i když jsem ho nedohrál až do konce (ale ty jeho zbraně!), pak samozřejmě Karateka (dodneska to je určitě bomba), taky mě uchvátil Pitstop, nebo tak nějak (formule), prostě toho bylo hrozně moc. Byl jsem v Atari klubu Praha a měl jsem snad všechny kazety, co tam tenkrat půjčovali, nahraný, celkem asi přes 30 kazet. Joooo Silent Service, to byla bomba... atd...
Narsil: Hmmm, seš lepší, já měl asi jenom 15 kazet, ale do dneška vzpomínám na HOLE, Montezumas Revenge. To bych klidně bral i na ST. Ostatně Karateku a Silent Service tady taky máme. A z ostatnich INT. KARATE a všechny ty boží střílečky s absolutně plynulým skrolem, který se na PC povedl až u 486 HAHAHA.
SySop: Přesne! International Karate - kuxxa, jak jsem na něj mohl zapomenout! Ten dědek rozhodčí byl skvělej! No, už to bylo dávno...
Narsil: Když někdy budeš chtít, I na ST máme International Karate :-)) a navíc tady jsou tři borci, to je teprve bomba, ale po 50 dnech perného tréninku jsem se stal MEGAHEREM se 150000 body a na Atari 800 jsem se dostal do 52 levelu. Čumíš co. Dneska hraju STREET FIGHTER II, ten se ale trošku na ST zpomaluje. Škoda.
No a pro dnešek padla, všechny rozhovory jsou napsány a otázky zodpovězeny. Tak snad zase příště u reportáže z amigistického doupěte, kterou bude psát NED, co všechno by pro vás neudělal, že?
P.S. Vysvětlení všech odborných termínů jako Druid, Montezumas Revenge, Hole, Silent Service, International Karate, Pitstop apod. bohužel není v silách redakce, jelikož by to zabralo dalších 10 kb mluvení.