Narsil č. 04

Redakce vs Čtenáři

↑
Narsil REDAKCE – obrázek 1

Tak dva měsíce a něco uplynuly a Narsil je tady opět. Moc se omlouváme za chyby v textech a prozatimní nevylepšení celého systému, ale to bude asi muset ještě chvíli počkat. Opravdu vám nechci lhát, a tak musím přiznat, že ani příště neuvidíte žádné rapidní zlepšení. Snad až v Narsilu No. 6 (ten je však zatím ve hvězdách, že?).

Ode dneška zde budeme v této rubrice zveřejňovat pouze vaše připomínky (k redakci, pravopisu (to raději ne), stylu článku, systému). Vaše dotazy do jednotlivých her se přesouvají do rubriky 'Burza stavů', kterou z toho důvodu přejmenováváme na 'Hry, Hry, Hry . . .' (jak duchaplné).

Teď již k vašim připomínkám.

První zpráva je určena pro Nikyho, jehož dopis nás velmi potěšil, ale jelikož se jedná o nekritický kousek, nebudeme ho ani zveřejňovat. Jestliže si tedy chcete být jisti tím, že bude váš dopis uveřejněn, napiště alespoň dvakrát během článku oslovení 'Vy Šašci'.

Takže Niky, máš-li zájem psát návody a mapy, pošli si 5 Kč známku a disketu, na niž ti nahrajeme celý editační systém Narsilu. A mohu tě ujistit, že čísla 1 a 2 máme v neomezeném množství stále na skladě.

Moc se těšíme, že nám co nejdříve napíšeš a již v příštím čísle se s tebou čtenáři Narsilu potkají.

Druhá zpráva je určena pro všechny redaktory. Pište prosím na disketu s články, jež jste nám poslali, vždy alespoň svou redaktorskou značku (já mám například všechny diskety popsány HEAD, nebo DAEH, nebo? AHED a co takhle HEDA. Jak se vlastně jmenuju?), nebo lépe celou adresou, jelikož jinak mně tady v tom vzniká pěknej chaos a mohlo by se taky stát, že něco ztratím.

A třetí zpráva pro J. Slošiara, a také pro ostatní čtenáře. Jestliže se vám stane, že Narsil nefunguje a přejete si ho znovu nahrát, stačí poslat nefunkční verzi a jeden disk navíc (váš). Já odborně odstraním nálepku (kdepak mám tu kyselinu?) a na druhý disk nalepím novou. POZOR! Za tuto akci zaplaťte 10 Kč (5 na známku, 1 samolepku a 4 za zkopírování). Sice na tom proděláme, ale co bychom pro vás neudělali. O.K., tak to je vše.

Jeden z nejkritičtějších (jen tak dál, brzy budeme natolik otrlí, že nás nepřekvapí v obálce ani zlomená tužka) od Pavla K.: Vážená redakce časopisu Narsil,

Pravidelně odebírám váš časopis, velice se mi líbí, ale mám k němu několik připomínek.

Za prvé: recenze jsou sice pěkně provedené, ale časově zpožděné, které ST-čkáři už vlastní je zbytečné - Karateka, Final Blow, Prince of Persia . . . je toho opravdu spousta, myslím si, že pro takové hry stačí jedna rubrika v 1 čísle. Více recenzí na nové hry, v jednom čísle je jich jen 2-3. Bylo by také skvělé, kdyby recenze vycházely o 2-3 měsíce dříve, vždyť Lemmings II či Chaos Engine je kolem února 94 příliš pozdě.

Za druhé:

Uvítal bych více rubrik navázaných na hry - např. povídky, ankety či rozhovory, co je nového atd., vše ale od počítačů ATARI. Měl jsem také možnost nakouknout do západní ST literatury. Bylo by skvělé, kdyby něco takového vycházelo u nás, ale v češtině . . .

Takže za prvé:

K stáří recenzovaných her. Víme, že není idealní psát recenze na příliš staré hry, avšak ve skutečnosti se sem dostaly první originální hry pro ATARI ST až počátkem roku 94 a to u JRC. Kdybychom tedy brali v úvahu to, co dováží JRC počátkem roku 94, byli by dnes novinkami právě tyto hry.

Další věcí je, jak nové hry se k nám dostávají, to totiž záleží i na našem výhradním dodavateli recenzovaných programů (viz DATADECK).

A v neposlední řadě si chci uvést i obhajobu Karateky. I když ji každý znal a měl, ne každý věděl o tom, že má stejného výrobce jako Prince of Persia.

Na závěr si uvědom, co psal Excalibur ve svých prvních číslech, kde mělo různé srovnávání starých her na osmibitech s novými na šesnáctkách dosti velký prostor.

I přesto se pokusíme tento problém nějak řešit, však uvidíme.

Za druhé:

Tady je řešení mnohem jednodušší. Všechny rubriky se budou postupem zvětšovat, avšak při tomto nákladu a zájmu ze strany STčkářské veřejnosti je to velmi obtížné.

Ještě poslední dodatek k té západní literatuře. Já osobně se domnívám, že v naší republice by mohl vycházet magazín věnovaný ST, Falconům atd., avšak to by se musel najít nějaký blázen, který by byl ochoten riskovat kvůli 10000 lidí krach.

No a teď si přečti, co nám píše Pavel K.

Líbí se mi, že recenzujete v Narsilu i starší věci, v čemž jste tutové jedničky (oproti oplzlému . . . . ., kde si autoři myslí, že jejich PC . . . ) (Jen se pobijte a pak nám dejte vědět výsledek, navrhuji čestný souboj ve STREET FIGHTEru II, O.K.?, HEAD)

Další připomínky od Stanislava Ž.:

1. Narsil se z 90% skládá z her, i když ze začátku byly slíbeny i návody k uživ. programům, zatím jsem viděl jenom dva. Více by se mi líbil poměr 1:1. 2. Nevím, kolik uživatelů ST má barevný monitor, jistě minimum, číst na televizi je hrůza.

1. Poměr 70 procent hry, 30 procent programy patrně měnit nebudeme, avšak chtěl bych oponovat, že se programům nevěnujeme, povšimni si seriálů, prozatím se všechny věnují programování na ST a STE, CADu. Počítej tedy se mnou:

ST 3500 byte (zhruba)

STE 2400 byte

CAD 4500 byte

10000 manuál pro program konvertující GIFy (jméno už jsem zapomněl)

Součet všech těchto článku - 20400 byte. Součet článků celého Narsilu asi 130000, tedy 15.69 % článků z Narsilu. Ano, je to sice méně, než bylo řečeno, ale kdybychom z těch 130000 odečetli všechny TOPy, INFO, Redakce vs Čtenáři atd, tak by se to dle mého názoru na 20 % vyšplhalo.

2. Co se týče čitelnosti, tak na monitor to jistě co nejdříve uděláme, ale bude to patrně bez obrázků a VBL hudby. Jinak si můžeš zkusit změnit kontrast na televizi. Já osobně jsem ještě před 2 lety pracoval na 5 let staré černobílé televizi v rozlišení 640x200 a taky se to dalo snést.

Poslední dotaz, který se netýká her, je od Pavla K.

Chtěl bych se prosím tě zeptat, zdali je OVERSCAN natolik dobrá úprava, že stojí za to. Při kterých programech a hrách funguje? U některých nebo u všech?

OVERSCAN je v podstatě hardwarové zvýšení rastru tím způsobem, že z borderu stanou normální programovatelné body. Jeho využití je především u programů, jelikož potom se ti zvýší rastr např. na Mono Monitoru o 80 bodů na šířku a asi 40 na výšku. Aby však program rozpoznal, že je rastr vyšší, musí se jednat o čistě GEMovou aplikaci. Já osobně tedy neznám hru, která by toto rozlišení podporovala.

Pochopitelně by to bylo možné, ale zas tak rozšířená změna to není. Já osobně předpokládám funkčnost u SIMCITY, které se zdá být čistá aplikace. U programů je funkčnost mnohem častější, někde jsem ten seznam už četl, ale bohužel si ho již nepamatuji. Předpokládám však funkčnost u programů Calamus, Timeworks, LDW Power Calc, Connect apod.

Jak jste si jistě povšimli, tak systém PASSWORDů je již změněn a opětovně vás prosíme, abyste nám poslali svá vlastní hesla, jinak vám to změníme sami a budete se divit. Takže odedneška má každy dva PASSWORDy, jeden veřejný, ten napiště, když píšete do TOPu, a druhé soukromé, to používejte pro vstup do Narsilu.

TIPY a TRIKY, tak stačí psát v normálním ASCII formátu.

Nepoužívejte však prosím žádné zarovnávání. Pro označení konce odstavce použijte stříšku nahoru, pro volný řádek (jedině po konci odstavce) čtvereček (je na klávesnici pod stříškou). Chcete-li text centrovat, použijte obrácený apostrof (Já vám ty znaky nemohu ukázat, jelikož to budu konvertovat a počítač by z toho udělal odstavec, volný řádek, a centring). Jestliže byste chtěli psát kompletní články (obrázky, fonty, texty, hudba), pak prosím zašlete na naši adresu disketu+pětikorunovu známku (známkou myslíme ten papírek s číslem, který se nalepuje na dopisy, pohledy a balíky, jestliže je chcete poslat. O.K.?) a my vám pošleme podrobnosti.

Kdo to nechápe formát textů, ať se podívá na soubor 'UKAZKA.TXT', kde jsou jednotlivé elementy článku popsány.

Tak to by bylo pro dnešek vše. Už se ale těšíme na vaše další dotazy.

Příští číslo NARSILu vyjde pravděpodobně až kolem 10. června, jelikož máme několik interních problémů. Redakce.