Narsil č. 03

Karateka

↑
Narsil KARATEKA – obrázek 1 Narsil KARATEKA – obrázek 4
Narsil KARATEKA – obrázek 2 Narsil KARATEKA – obrázek 3

V době, kdy osmibitové počítače prožívaly vrchol své slávy, byla KARATEKA považována za jednu z úplně nejlepších her. Nevím, jak je na tom tato hra v současné době, ale myslím si, že pokud ji někdo překonal, musel se pořádně zapotit. Hru totiž vytvořila i nám velice známá softwarová firma BRODERBUND. Tento výrobce nám o něco později vytvořil neméně slavnou hru PRINC OF PERSIA ( viz. NARSIL 2 ). Karateka znamená pro obyčejného osmibitového pařana to, co znamená Princ of Persia pro majitele šestnáctek. Obě dvě hry jsou si velice podobné jak technickým zpracováním, tak i samotným námětem. Zlý Akuma unesl hezkou Mariku na svůj hrad, který je plný služebnictva zdatného v karate. Tobě nezbývá jiná možnost, než se vydat na jeho opevněné sídlo a překrásnou Mariku si vybojovat. Jak vidíme, námět je téměř shodný s hrou Princ of Persia. Jediný rozdíl vídím ve způsobu boje. Zatímco v Karatece bojujeme pouze ručně ( hlavně nohy ), v Princovi je naší hlavní zbraní meč. Před hrou samotnou vzhlédneme, jak je Marika uvězněna. Poté co vylezeme z moře, utkáme se hned s jedním služebníkem zlého Akumi. Než se dostaneme do samotného paláce, budeme muset ještě s několika služebníky vyzkoušet své síly. V samotném paláci se nám nepovede jinak, jen s tím rozdílem, že si ještě párkrát kopneme do dravého ptáka. Poté, co se dostaneme ještě níž a definitivně zničíme opeřeného dravce, budeme bojovat s Akumou osobně. Za předpokladu, že se nám vládce domu podaří porazit, nezbude nám nic jiného na práci, než se vrhnout krásné Marice do náruče. Po celou dobu hry bojujeme s různě silnými protivníky ( je zde stoupavá tendence ), naše síla se postupně také zvětšuje. Hru můžeme ovládat buď joystikem, nebo klávesnicí. Mně osobně vyhovuje více klávesnice ( Q, A, Y, W, S, X, mezerník a šipky ). Rozdíl mezi osmibitovou verzí ( ATARI 800 XL/XE ) a ST verzí je zcela nepatrný. Zvuk zůstal naprosto stejný a grafika býla trochu vylepšena ( minimálně ). Tato hra je i na svůj věk opravdu dobře hratelná a jistě vás alespoň na pár hodin zaujme.

Výrobce: Broderbund

Rok výroby: 1988

Grafika: 60%

Hudba: 40%

Zvuk: 45%

Originalita: 70% ( byla první ! )

Zábava: 70%

NED