Dostala se mi do rukou hra z roku 1992 s názvem TITUS the Fox. Hraji ji už asi 10 hodin a jsem v 9 levelu (kole) s názvem: "DOMOV FARAÓNŮV". Protože už asi půl hodiny tvrdnu na jednom místě, rozhodl jsem se , že přes všechny běhající mumie a kraby s tím pro dnešek skončím a napíši vám na ni tzv. recenzi-návod. Slovem návod nemyslím postupný popis cesty se všemi nebezpečími a podobně, ale jen tzv. kuchařku. Kdybych napsal návod opravdu celý, tak by NARSIL musel vycházet na kompaktech (CD ROM), nebo alespoň na hardisku (Ha hA HA Ha). Na začátek bychom si měli říci opravdu celý název této hry: "TITUS the Fox to Marrakech and Back". Což znamená v překladu asi toto: "Lišák Titus aneb cesta do Marrakech a zpět". Jestli se vám zdá, že hlavního hrdinu jste už někde viděli, tak zavzpomínejte na nejoblíbenější televizní program s názvem "Reklama". Titus je klasická 2D chodička (tzv. plošinková), ve které na rozdíl od jiných tuctových her tohoto typu nekosíte své nepřátele kulomety a jinými zbraněmi. V této hře pokud chcete někoho vyřadit mimo provoz, tak si muíste něco najít, a pak to po něm jednoduše hodit. Z toho lze vyvodit, že mnoho krve v této hře neteče. V samotné hře ovládáte malého lišáka Tituse, který se s vaší pomocí pokusí dostat přes šestnáct levelů, nabytých nepřáteli (tak hrozný to zas není) a různými skrytými chodbami. Každé kolo samo o sobě je velice rozlehlé. Na hře se mi kromě dobré grafiky a obstojné hudby (zde by si někdo určitě posteskl:"Zase jen Yamaha"), také velice líbí, že jednotlivé problémy lze řešit různými způsoby. Na druhé straně by mohl být bezesporu lépe propracovaný scroling. Hra Titus je dle mého názoru určena pro každého!
Rok výroby: 1992
Grafika: 75%
Hudba: 65%
Zvuky: 65%
Originalita: 60%
Zábava: 80%
Po nahrátí hry máte dvě volby. Volba první je hra od začátku, toto platí pokud jste předtím ůspěšně nezadali heslo, pak začnete ve zvoleném kole volbou dvě. Pomocí volby dvě zadáváte hesla pro jednotlivá kola. Jednotlívé kódy jsou rozmístěny různě po levelech.
ŽIVOTY/ENERGIE
Pokud stiskneš při hře klávesu F4, tak se ti ukáže počet tvých životů. Každý život je rozdělen na 16 bodů (ukazatel v dolní části obrazovky). Pokud dostaneš zásah, nebo se střetneš s nějakou nepřátelslou osobou (kočka, svalovec, důchodec a podobně) sníží se ti energie o dva body. Cestou najdeš také kostečky, které ti energii vracejí. Pokud se dostaneš do nějaké bezvýchodné situace a stiskneš F1, dostaneš se na místo, kde jsi naposledy sebral kostičku se zámkem (samozřejmě ti ubude život).
TAJNÉ CHODBY
Ve všech levelech jsou rozmístěny různé tajné chodby a místnosti. Tyto chodby ti umožní projít obtížnou část kola bez ztráty bodu (např.: po obloze). Také se tam často nacházejí zajímavé předměty. Pokuď chceš do tajné chodby vejít, postav Tituse na určité místo (někdy to mohou být dveře) a podrž joystik chvíli dole. Pozor! Pokuď neseš předmět nemůžeš vstoupit do tajné chodby.
PŕEDMĚTY
Nachazejí se po celé hře na rozličných místech. Pokud chceme předmět vzít, tak jděme k němu (nestát na něm), dáme páku dolů a stiskneme tlačítko. Když budeme chtít předmět položit, budeme postupovat stejně, jako při jeho braní. Přemisťování věcí nám umožní překonávat různé nástrahy. S předměty můžeme také házet (nahoru,dolu,doprava,doleva). Při házení nahoru dávejte pozor na svoji hlavu, mohli byste špatně dopadnout. Míč, pružina, skateboard a další zvláštní předměty, ti umožní dostat se na nepřístupná místa. Jiné předměty ti umožní například rychlejší pohyb a podobně.
KLÁVESY:
Klávesa F1 tě vrátí zpět (viz. text).
Klávesa F2 zakončí probíhající hru.
Klávesa F4 ti ukáže informační obrazovku.
Klávesa P zastaví hru.
NED a HEAD