Je tomu již pár let, co jsem hrál naposledy na ATARI 800 hru SPACE SHUTTLE. Tenkrát mé chápání ještě zdaleka nedosáhlo dnešní úrovně, a protože mě ta hra ani příliš nebavila, brzy vše vyřešil reset. ( Měl bych připomenout, že se jednalo o hru firmy ACTIVISON a ovládání bylo ještě celkem pochopitelné.)
Dnes se ale píše rok 1993 a já opět usedám, jako před 5 lety, do kabiny raketoplánu. Opět u hry s názvem SPACE SHUTTLE, tentorkát však od firmy Virgin ( už se těším na SPACE SHUTTLE o Oceanu, Gremlinu, Psygnosisu a mnoha dalších firem Pozn. autora ). Název je trošku podobný, ale mne jen tak něco neodradí, říkám si.
Spouštím hru pln očekávání a už se objeví první obrázek. Vypadá celkem pěkně a po chvíli ho doplňuje i příjemná hudba. Stisknu tlačítko myši a ocitám se v hlavním menu, které není nepodobné MENU v systému. Mnoho variant, jako například vysvětlení všech přístrojů obsáhlých v raketoplánu, nebo popis skafandru.
Pustím tedy raději demo - mód a už sleduji raketoplán startující na oběžnou dráhu. Prohlédnu si celou akci až po přílet na Orbit, a pak se program vrací do základního menu. Odmítám už čekat a raději volím první misi.
Nacházím se několik metrů nad zemí ( jako nápomoc od počítače mám zapnuto - maximální pomoc Pozn. autora ). Začne mi blikat páčka, kterou mám zatáhnout. Udělám to, ihned zvýrazní další knipl. I tím pohnu. Najednou však propadám chaosu. Co teď? Všude kolem mě milióny ( ale desítky určitě Pozn. autora) různých blikajících světýlek, displejů, radarů a navíc se můj raketoplán řítí neznámo kam. Nazdařbůh tedy stisknu pár tlačítek, ale to už mi počítač oznamuje, že mise skončila neúspěchem a k tomu mi vypíše výpis všech kroků, co jsem udělal. U každého je poznámka - špatně.
Miyzím tedy z toho šíleného programu a čím dál tím více se ujištuji: Již nikdy žádný SPACE SHUTTLE ( jedině od firmy Ocean, Shuttle jako střílečka by šel Pozn. autora ). Celá ta hra mi navíc způsobem zpracování dost připomínala již dříve zmíněný produkt firmy Activision. Celé je to akorát složitější a rozsáhlejší.
Nyní však dost kritiky. Jestliže má někdo eminentní zájem řídit raketoplán, a ještě nikdy ho nepustili do NASA, má možnost si to vyzkoušet právě teď.
Nedá se ani říci, že by hra měla nějaké grafické či zvukové nesrovnalosti. Vše skutečně funguje O.K. Možnosti, které jsou hráči umožněny, také nepatří k nejmenším. Mnoho různých pohledů z raketoplánu, mnoho ovládacích panelů ( tak mnoho, že jsem je během jednoho letu ani nestačil všechny prohlédnout ). Bohužel jinak už na obhajobu této hry nedokáži říci nic, jelikož bych se asi rozčílil. Jediná věc, která by mi pomohla tuto hru pochopit, by bylo pročtení celého manuálu, ale ani při 100 % pochopení bych ze hry neměl ten správný požitek, jelikož by se má agresivní povaha dostatečně nevybila. ( Mimochodem, hráli jste už hru STAR WARS asi z roku 1985? Ano, mám na mysli tu vektorovou střílečku s čárovou grafikou. Tak něco takového by mi vyhovovalo. )
Takže ještě poslední výzva pro vás, kdo obdivujete USA a NASA zvlášť. Můžete nám klidně poslat návod, jak se takový raketoplán ovládá a my to s radostí v některém z příštích čísel vydáme.
Opravdu je mi to moc líto, ale tuto hru se neodvážím ani hodnotit. Bylo by to velice subjektivní. Hledám tedy člověka, který nemá vůči těmto hrám averzi, aby to orecenzoval ( Jestli se někdo takový najde. Viděl jsem už recenzi v Excaliburu a ohodnocení stylem ' páky a tlačítka, páky a tlačítka ' mě vůbec neuspokojilo. )
HEAD