Pokud vás přestal bavit STONE AGE, LOGICAL, LEMMINGS, nebo snad nějaká jiná hra tohoto typu, tak vás docela jistě zaujme produkt firmy OCEAN z roku 1992. Nenechte se vyvést z míry autory tohoto jistě zdařilého dílka. Firma OCEAN, známá svými tuctovými střílečkami, se nyní podílela na hře, která s krví a lidskými částmi létajícími vzduchem nemá nic společného. Proto doporučuji, aby nyní skalní příznivci tohoto druhu zábavy přestali číst a šli si zahrát nějakou pořádnou pařbu. No, a my, zůstavší, si řekneme, o co v této hře vlastně jde. Jedná se o logicko - akční hru, ve které se snažíte zbořit všechny kostičky na obrazovce (domino). Jako názvu této hry se né vždy v našich zemích používá původního jména PUSHOVER, ale spíše jména MRAVENEC. Výběr však ponechám na vás. Takže v Mravencovi ovládáte mravence (logické, že ?), který má za úkol "prokousat" se přes sto levelů. Po dohratí každého kola obdržíte heslo, aby jste příště nemuseli začínat opět od začátku. Jak už bylo řečeno, obsahuje hra sto kol s různou obtížností. K dohrání některých levelů stačí výměna dvou bloků a u jiných se pořádně zapotíte, abyste vše stihli do časového limitu. Mravenec nás nikterak nepřekvapí svou grafikou ani hudbou. Našince dokonce ani nepotěší možnost volby ze čtyř světových jazyků, kde samozřejmě chybí ten náš. Před hrou samotnou vzhlédneme velice působivé demo. Velice příjemná je také možnost ovládání hry z klávesnice a možnost pauzy, při které si můžeme prohlédnout, co která kostka dělá. Hru PUSHOVER bych doporučil nejenom příznivcům logických her, ale i všem ostatním, kteří doposud neobjevili kouzlo v nich ukryté.
Výrobce: Red Rat/Ocean
Rok výroby: 1991
Grafika: 65%
Hudba: 65%
Zvuky: 60%
Originalita: 85%
Zábava: 80%
NYNÍ NÁSLEDUJE STRUČNÝ NÁVOD
Po úvodním demu se objevíte na základní obrazovce, kde si můžete navolit heslo (číselně) pro hraní hry od určitého kola. Kromě toho si zde můžete zvolit také hru bez hudby nebo bez zvuku. Hru samotnou můžete ovládat buď z klávesnice, nebo klasicky joystikem.
OVLÁDÁNÍ MRAVENCE:
Kurzor nahoru - lezení po žebříku nebo zařazení mravence mezi jednotlivé kostky (připraven na shození kostky) a vstup do dveří (po úspěšném shození kostek).
Kurzor dolu - sestupování po žebříku a výstup z mezery mezi bloky.
Kurzor doleva - jde do leva
Kurzor doprava - jde do prava
Space - vezme/položí kostku
P, F1 - přestávka, seznam kostek
ESC - končí hru
Toto ovládání lze aplikovat i na joysticku.
POKYNY PRO HRU:
1) Ačkoli máš jenom jedno stlačení, řešení lze dosáhnout několika způsoby.
2) Nestarej se o počet kostek na obrazovce. Většinou pro dodělání kola stačí přemístit pár kostek nebo dokonce nic neměnit.
3) Je-li to možné (někdy nutné), pohybuj stojícími bloky až po spuštění řetězové reakce.
4) Vždycky zajisti mravencovi přístup k východu.
5) Při hře můžeš použít nápověd (F1, P).
SEZNAM KOSTEK (viz. obrázek):
STANDARD - (žlutá kostka) po shození spadne pouze jednou.
STOPPER - (červená kostka) pokud do ní vrazí kostka, tak se změní její směr.
SPLITTER - (horizontálně - půl červená. půl žlutá) většinou se užívá s padajícím dominem, začne shazovat kostky na obě strany.
EXPLODER - (vertikálně rozdělen) exploduje a tím udělá díru.
DELAY - (uhlopříčně rozdělen) se spožděním shodí další kostku.
TRUMBLER - (široký horizontální pruh) pokračuje dokud nenarazí na další kostku.
BRIDGER - (horizontální pruh) po spadnutí do díry postaví most.
VANISHER - (dva horizontální proužky) kostka zmizí
TRIGGER - (tři horizontální proužky) tato kostka se nedá přenášet. Musí být poslední v řadě.
ASCENDER - (jeden vertikální proužek) když je zasažen,začne stoupat, dokud nenarazí na zátaras, pak pokračuje v původním směru.
NED a HEAD