Ufff! SPACE SHUTTLE mám za sebou, tak se teď budu bavit o Elviře. Ne nemám na mysli ty dungeon - adventure ( ani to není můj obor Pozn. autora ), které jsou na 5 a více dis- cích. Teď se bavím o arkádě z roku 91, která sice ničím novým neupoutá, ale každý správný arcade boy by si ji měl alespoň zkusit zahrát.
Elvira, dobrá čarodějka, vždy oblečená v černém, s černými vlasy, černými stíny, černými botami a černým humorem. Postava označená v americké komerci ochranou známkou bude tentokrát bojovat buď v říši věčného ledu, nebo říši věčného ohně, přičemž bude zabíjet různé draky, ještěry. Sbírat klíče a ( raději jsem si Elviru nahrál, abych vás o nic neošidil ) mnoho dalších předmětů ( to jsem vás překvapil, že? ).
Celá hra je naplněna ničením různých mužů v kápi, draků, hadoještěrů ( chceš ten výpis delší? tak dobře Pozn. autora), žravých květin, ohnivých vodopádů ( nejen tím tato hra připomíná First Samurai ) atd. Když už jsem se dostal s tím popisováním tak daleko, tak si řekněme účel. Projít celé bludiště, zničit pár velkých draků, a pak najít východ. Mohu vás ujistit, že se nejedná o jednoduchou záležitost, zvlášť když zrůdy číhají za sloupy, padají, létají, a aby toho nebylo dost, všechno to doprovází šumový generátor Yamahy.
Po takových pěti minutách se konečně začnete orientovat v terénu, který je tak členitý, že se po něm ani nedá chodit, ale musí se skákat ( Elvira je velmi fyzicky nadaná ). Když už projdete všechny možné chodby a seberete pár předmětů, které vám pomohou při boji s netvory, tak určitě taky narazíte na zlého draka. I toho zničte. Také si dejte pozor, abyste neproskočili nějaké dveře, jelikož se to daří vždy jen na jednu stranu, a to tam, nazpět nikoliv.
Jak už jste jistě uhodli, celá tato hra se točí kolem magie, klíčů, různých křížů, ale co se týče atmosféry, bohužel nepůsobí vůbec hrůzostrašně ( chybí samply, zato Alien Breed, to byla v tomto směru bomba, ale o té snad někdy jindy Pozn. autora ). Spíše se to celé podobá First Samurai, jak graficky, tak systémem celé hry. Bludiště je rozsáhlé aspoň jako v Turricanovi, ale celé je to poměrně hratelné ( neztrácíte životy na každém druhém kroku a v bludišti se <takových dalších 30 životů dá klidně najít Pozn. autora ). Takže i když nepatříte mezi nejtvrdší lamače pák ( 10 a více hodin u jedné hry a jednoho levelu ), tak si můžete tuto hru s klidem zahrát s tím, že hned neprohrajete.
Malé upozornění: hudba, co teď slyšíte je přímo ze hry.
Hodnocení redakce Narsilu
Výrobce: Flair Software Ltd.
Rok Výroby: 1991
Grafika: 66 %
Hudba: 40 % ( No uznej sám )
Zvuk: 30 %
Originalita: 32 %
Zábava: 55 %
HEAD