V počáteční místnosti nabídněte jablko hlídači vpravo a on vám poradí, jak z vězení utéci. Vodou z kyblíku (JUG OF COLD WATER) polijte oheň vlevo a jděte dále. Zde můžete pokračovat chodbou vlevo pro několik pokladů nebo sebrat kámen (HEAVY BOULDER) a skočit vpravo nahoru, kde dáte kryse chleba. Vyskočte tajným otvorem přímo do přízemní haly starobylého hradu. Otevřete si padací bránu vlevo pomocí páky umístěné přímo nad ní. Vyskákejte do nejvyšší věže zámku a seberte kost (FRESH BONE). Projděte padací bránou a vlevo od zámku v psím brlohu vyměňte kost za druhý kámen. Do vodního příkopu s vyvýšenými okraji naházejte postupně 3 kameny - o dvou již byla řeč třetí sedí na bobku za vodou s krokodýlem. Pokračujte v cestě vlevo, až narazíte na kamaráda DOZYho. Spí jako dudek na kraji mořského mola a zdá se mu, že vám dává jed na draka. Jed (SLEEP POTION) si vezměte a skopejte DOZYho do moře. Na zpáteční cestě do zámku seberte první zlatý klíč (SHINY GOLD KEY) a nezapomeňte ani na druhý schovaný v pravé zámecké věžičce. Přes vodu s krokodýlem přeskákejte k drakovi a pomozte mu vyřešit problém jeho akutní nespavosti pomocí dárku od DOZYho. Se třemi zlatými klíči (třetí je na úpatí hory vpravo) spusťte mechanismy výtahů v malé strojovně výtahů, nyní vyjeďte na vrcholek stromu nad strojovnou, kde je nutné sebrat klepadlo na dveře (DOORKNOCKER) a od starého DIZZYho si vypůjčit páčidlo (STRONG CROWBAR). Páčidlem otevřete studnu vlevo od strojovny, ale zatím do ní neskákejte. Vraťte se do levé věžičky zámku. Zaklepejte klepadlem na doposud zavřené dveře a z malé komůrky si vezměte prázdný kybl (EMPTY BASKET). Kýbl naplňte vodou z jezírka ve vzdálené pravé místnosti, kde se válel třetí zlatý klíč. Seberte 'malou krabičku' (CUTE PIGMY COW) a skočte šipku do studny. Proletíte zeměkoulí (to by i Verne koukal) k protinožcům. Zde vlevo u obchodníka vyměňte krabičku za semínko rychle rostoucího hrachu a vpravo v kostelíku seberte čtvrtý zlatý klíč. Vraťte se zase studnou zpět a zasaďte semínko do horkého popela v místnosti, kde se pásla malá kravička. Rozhrabané ohniště polijte vodou a vyroste krásná rostlinka hrachu až do nebe. Opět vyskákejte na strom, seberte penízek schovaný za okení tabulkou (WINDOW FRAME) a nezapomeňte vzít starý krumpáč (OLD PICKAXE). Vyskákejte po lusku a po obláčcích až ke vchodu do vzdušného zámku a seberte dračí vejce (EGG). Pomocí čvrtého zlatého klíče spusťte poslední výtahový mechanismus ve strojovně a sjeďte do podzemí. Položte vejce před draka a projděte do zlatého dolu. V místnosti za drakem prokopejte krumpáčem zával kamení a seberte starý tlustý koberec (OLD THICK RUG). Kdo bude mít zájem může si nahrabat spoustu pokladů v místnostech vpravo. Nyní vyskákejte znovu ke vzdušnému zámku a na bodliny v místnosti za vchodem položte koberec. Projděte zámkem až ke vězněné paní DIZZY a vysvoboďte ji. Po cestě můžete vzít mapu (MAP), na které jsou vyznačeny všechna místa, kde se nalézají penízky, které musíte všechny sebrat pro úspěšné dokončení hry.
BEAST
Díky ti BEAST za návod.A na závěr jako vždy hodnocení celé hry:
Výrobce: CODEMASTERS
Rok Výroby: 1990
Grafika: 68 %
Hudba: 60 %
Zvuk: 50 %
Originalita: 74 %
Zábava: 70 %
HEAD